Auteur Sujet: Passage à MKII, besoin de conseils  (Lu 5127 fois)

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Passage à MKII, besoin de conseils
« le: 17 octobre 2010 à 00:01:07 »
Ayant enfin reçu les règles, j'aimerais passer mes Orboros à MKII. Comme j'ai lu qu'une bonne partie de tournois se déroulaient en 35 points, j'aimerais vos avis/conseils pour compléter mes troupes.
Je possède deux groupes assez distincts (quand je jouais en format mk I)
 - Kaya
- 2 Argus
- 1 lupomorphe
- 1 gorax
Kaya gère assez bien les warbeasts vivantes et le lupo est mon missile/couteau suisse
- Baldur
- 1 worlwyrd
- 1 veilleur
- 1 gardien
Baldur aime "les cailloux", peut les soigner et les faire charger gratuitement. C'est lent mais solide. Baldur harcèle avec le relais de sorts, ce qui oblige souvent l'adversaire à venir au contact.

Pour compléter, j'ai 8 loups d'orboros=> dois-je compléter l'unité de 2 troupes ou prendre l'EM ou n'en prendre que 5.
une unité de pierres mouvantes et un allié qui est le chasseur de totem.
Il me manque des points. Alors comment compléter le groupe?
« Modifié: 17 octobre 2010 à 00:03:44 par snoopy »

Hors ligne boblegland

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Re : Passage à MKII, besoin de conseils
« Réponse #1 le: 17 octobre 2010 à 00:50:37 »
Pour Baldur tu as la possibilité de donner de la vitesse grâce au Blackclad Wayfarer(+2mvt) et à l'animus de l'un des 2 minotaures au choix (+2mvt) .
L'attachement des loups d'orboros et des pierres mouvantes sont sympa.

Hors ligne Trantsiss

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Re : Passage à MKII, besoin de conseils
« Réponse #2 le: 17 octobre 2010 à 10:33:41 »
il n'y a pas de minotaures ce sont des satyres ;)
Les tas de caillou n'ont rien de lent a part le woldguardian qui n'a que 4 en mouvement, le watcher et le warden ont 5 et le wyrd à 7. De plus ils sont tous pathfinder et le watcher possède même advance deployment.

Avec les nouvelles règles MKII tu peux jouer les loups d'orboros soit à 6 soit à 10 mais plus a 8, donc il vaut mieux que tu rachète un blister pour compléter ton unité. Les loups d'orboros sont fragiles il vaut donc mieux prendre le max pour qu'ils tiennent assez longtemps pour faire quelque chose. Après pour leur donner un peu de patate l'UA est indispensable.

Après si tu veux quelque chose de rentable je te conseilles l'achat des tharn bloodtrackers qui quelques soit ta compo font le café ;)
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Re : Re : Passage à MKII, besoin de conseils
« Réponse #3 le: 17 octobre 2010 à 11:36:02 »
il n'y a pas de minotaures ce sont des satyres ;)
Les tas de caillou n'ont rien de lent a part le woldguardian qui n'a que 4 en mouvement, le watcher et le warden ont 5 et le wyrd à 7. De plus ils sont tous pathfinder et le watcher possède même advance deployment.

oui, mais il ne peuvent pas courir, alors ...  ::)

sinon, pour tes ajout, ça manque un peu de troupe, les blood trakers sont effectivement extra

tu peux ajouter un wilder également qui est plutôt une bonne surprise des news

les pierres sont également très pratique avec leur compétences, y ajouter le druide semble aussi une bonne option

l'état major des loup ainsi qu'un effectif à 10

si tu compte privilégier kaya, achète une nouvelle beast lourde type vivante (un lupo au choix ou le gros satyre) avec beaucoup de fury qui tache

si tu privilégie baldur, un gros construct au choix, là tu est monté un peu léger avec seulement 2 lourdes au total (même si elles sont très bonnes toutes les deux)

il ne faut pas oublier qu'orboros est la faction où tu peux jouer le plus de beast lourde car nombreuses, pas trop chères et facile à gérer niveau fury (surtout maintenant)

pour finir, un petit krueger pour varier un peu

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Re : Passage à MKII, besoin de conseils
« Réponse #4 le: 17 octobre 2010 à 11:44:08 »
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oui, mais il ne peuvent pas courir, alors ...

Aux dernières nouvelles, ils peuvent en MkII.


Zoro
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Re : Passage à MKII, besoin de conseils
« Réponse #5 le: 17 octobre 2010 à 12:37:32 »
Effectivement en MKII les constructs peuvent courir, c'est la raison pour laquelle ils ont perdu un point de SPD. ;)
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Re : Passage à MKII, besoin de conseils
« Réponse #6 le: 17 octobre 2010 à 13:15:42 »
Alors à la vue de tes caster, la question primordiale est ... veux tu rester sur eux ou en prévoir quelques uns de plus?

Si la réponse 1 est la bonne, je ne te conseillerais alors que pour Baldur au niveaux des ajouts puisque la Kaya de base m'inspire pas. Si c'est la réponse 2 alors je te conseil eKaya ou Kromac comme ajout.

Maintenant pour Baldur:
- Liste full Cailloux/Druide peut être intéressant mais attention à la def que tu aura en face. Leur principal soucis est une Mat assez pitoyable, sauf pour Megalith (le Cailloux de Baldur). Du coup tu devras souvent booster pour toucher et en raison de leur faible stat de FURY ils risquent de pas faire beaucoup de dégâts. Par contre niveaux encaissement ils gèrent:
- Watcher: 21ARM et 25PV (light)
- Guardian: 20ARM et 30PV (heavy)
- Megalith: 19ARM et 34PV (heavy)
- Warden: 18ARM et 34PV (heavy)
Le seule difficulté est de savoir quel beast jouer.

Perso, je te propose la liste suivante:
Army: Baldur test 35
Type: Duel (1 caster, 35pts)
Points: 35
Baldur the Stonecleaver (*6pts)
* Woldwatcher (5pts)
* Woldwatcher (5pts)
* Megalith (11pts)
* Woldguardian (9pts)
* Woldwarden (9pts)
Shifting Stones (2pts)
C'est loin d'être la plus optimum mais déjà cela te permettra de tester les différentes ref (quite à remplacer un watcher par un wyrm) et voir que mine de rien, ça dépote pas trop mal.


Sinon de façon général les valeurs sures Oroboros pour tes prévision à venir:
- Lord of the Feast (ça c'est si tu compte perdre tes amis ou que tu ne connais pas les remords)
- Warpwolf Stalker
- Pureblood (mais je pense qu'il n'a de place qu'en 50PA vue les autres choix)
- Tharn Bloodtracker
- le Dragoon Morraig si tu joue les loups d'Oroboros

Voila, je sais que je dois être un peut hors sujet sur la fin donc la partie qui concerne le plus tes question sera celle sur Baldur ^^'

Schou
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Re : Re : Passage à MKII, besoin de conseils
« Réponse #7 le: 17 octobre 2010 à 13:40:13 »
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oui, mais il ne peuvent pas courir, alors ...

Aux dernières nouvelles, ils peuvent en MkII.
Zoro

erf, j'avais pas vue (j'ai acheté warmach mais pas horde mk2), ça change vachement l'intérêt du wooldguardian alors  :o

sinon, concernant certaines remarques de shoubi

je trouve le pureblood pas mal avec son sprey force 14 et donc pas besoin d'avoir 2 feral warpwolf pour le rentabiliser

pour le lord of the feast, il n'est pas si ultime que ça, perso, j'affronte très (trop) régulièrement du troll et c'est pas évident à rentabiliser

la liste full construct, je remplacerai 1 watcher par une seconde unité de shiffting stone avec leur gardien et ajouterai un wilder, ça permet d'avoir moins souvent des beast ful fury, certe qui ne frenzi pas, mais bien inutile si elles se forcent plus

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Re : Passage à MKII, besoin de conseils
« Réponse #8 le: 17 octobre 2010 à 14:57:44 »
Pour le woldguardian je le joue avec P;kaya avec son sort de téléportation après le guardian lance son animus pour protéger kaya.

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Re : Passage à MKII, besoin de conseils
« Réponse #9 le: 17 octobre 2010 à 17:50:21 »
Merci pour les conseils!!
Je vais donc faire quelques achats:
-2 loups d'orboros pour monter mon unité à 10
-1 unité de tharn bloodtrackers (vu que ces demoiselles font aussi le café  ;))
- une warbeast lourde (hésitation entre le mégalith si je prends Baldur ou le satyre pour Kaya)
- évent. Kaya version épique vu que beaucoup de monde en dit du bien.

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Re : Passage à MKII, besoin de conseils
« Réponse #10 le: 19 octobre 2010 à 00:42:34 »
bha, si tu veut teste E kaya, joue P kaya avec un argus en count as de larys, ça te fera de quoi tester, et adopter   ;)