Auteur Sujet: Mercos theme bioshock.  (Lu 2636 fois)

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Mercos theme bioshock.
« le: 17 janvier 2012 à 16:06:47 »
Bonjour bonjour,

Je pense que je vais enfin me lancer dans un petit projet qui traine depuis longtemps, à savoir du merco pirate en version Bioshock, pasque c'est trop cool, et voilà.

Pour mon Caster, je pars sur une fiona/Big sister, avec comme base un corps d'Isis et une tete de Hans du jeu Incursion si j'arrive à m'en chopper une.

Alors j'ai déjà vu ça http://robjedi.blogspot.com/2009/05/mate-suggested-i-repost-my-various.html, mais c'est pas trop ce qui me branche en pratique.

donc pour mon "petit" projet, je me suis déjà récupéré un freebooter et un mariner, deux bras de warjack avec des mains (un de thunder cygnar, et un de crusader menithe) qui vont venir remplacer les mains gauches de mes deux compères, et deux vrilles de driller pour les mains gauches, ce qui me permettra d'avoir deux gros Freebooter pour avoir une base qui tape, en Big Daddy de basehttp://www.renders-graphiques.fr/image/upload/normal/protecteur2.png.

Là où je commence à me faire des soucis, c'est, mais comment faire un mariner. Je peux partir sur une Rosie (http://perlbal.hi-pi.com/blog-images/43289/gd/129737078602/Bioshock-Rosie.jpg), avec le problème de refaire la tete, ou sur un Rumbler (http://ps3.mediagen.fr/09050002D000024501.jpg) qui me semble plus simple à exploiter, a une main prise (à la place du bras armé du Mariner) et une tete à retravailler mais plus simple.
Donc là première question, une idée d'où trouver une tete de Rosie à la bonne échelle ??

De meme pour l'équivalent buccaneer je partirais sur un type alpha (plus petit que les protecteurs classiques, http://images.wikia.com/bioshockfrance/fr/images/c/c6/PrototypeConcept.jpg), mais là faudrait carrément partir d'une figurine existante pasque le buccaneer ressemble pas du tout, et je n'ai pas trouvé de figurines de scaphandriers à l'echelle. Des suggestions ?


Continuons dans l'esprit, je souhaite quelques troupes pour accompagner tout ça. Donc des sea dogs et des privateers qui seraient des chrosomes avec des armes simples (clé à molette, tuyaux), et des armes à feu (guns classiques). La question est que prendre comme base pour cela, et avez vous quelques idées en stock ??


Donc voilà où j'en suis (ça parait vague à ce point là), avec quelques idées, mais rien de bien concret concret. Donc si vous avez des petites idées tips, je suis preneur.
« Modifié: 17 janvier 2012 à 16:15:00 par eusebe »
Noblsse oblige.
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