Auteur Sujet: Level 7  (Lu 4800 fois)

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Level 7
« le: 25 mai 2012 à 23:27:38 »
J'ai pas l'impression que ça soit vraiment passé par ici, mais depuis quelques jours Matt Wilson lâche des infos aux comptes gouttes sur le prochain jeu de PP : LEVEL 7 [ESCAPE].
Ca sera donc un jeu de plateau dans un univers SF/Survival Horror, qui sera introduit par un court métrage de 8min (WELCOME TO LEVEL 7) réalisé par Wilson himself.
Ca sort cet été, et ça sera en démo dans les jours qui viennent sur les salons.

On peut trouver ça sur le forum US :

Citer
PIP 62001 = ? LEVEL 7 [ESCAPE] $54.99



EXPERIENCE A NEW LEVEL OF FEAR
Deep underground, in the middle of nowhere, lurks Subterra Bravo—a terrifying, top-secret military base filled with the unspeakable horrors of science gone wrong. Within its impenetrable depths, the masters of this fortified facility conduct gruesome experiments on innocent prisoners cruelly abducted from their otherwise ordinary lives.
You are a captive of Subterra Bravo, imprisoned in the facility’s deepest laboratory, the hall of nightmares known as LEVEL 7. Your singular goal is to escape, but to do that you will have to evade the human and inhuman denizens of this subterranean labyrinth before the entire base is locked down, sealing you in this living hell for the rest of your short, tormented life. Will you work together with your fellow prisoners to endure Subterra Bravo’s endless perils, or will you use them as pawns to secure your own escape? Ultimately, your chances of survival will depend on how well you manage your greatest weapon, which is also your greatest threat: fear itself.
LEVEL 7 [ESCAPE] is a semi-cooperative, story-driven survival-horror game for 1-4 players with nerves of steel and an inclination toward life-threatening situations.
LEVEL 7 [ESCAPE] CONTAINS:
47 Map Tiles, 138 Cards, 4 Character Sheets, 133 Tokens and Markers, 28 Stands, 8 Special Dice, Scenario Guide, and a Rulebook.

Ainsi que ça : http://www.theydonotcomeinpeace.com/

Sinon sur son blog Wilson révèle qu'il gère PP de loin depuis Los Angeles ou encore qu'il a dessiné le Stormwall y a bien 4 ans.
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Re : Level 7
« Réponse #1 le: 27 mai 2012 à 11:33:47 »
A voir ce que ça va donner mais ce genre de sujet a déjà été beaucoup traité en jeu de plateau. A moins qu'il ne renouvelle le genre et le gameplay, pas sûr que ça apporte grand choses à la ludosphère...
50 Shades of Figs (peindre tout ce qui suit avant d'acheter) :

- Frostgrave : 15 figurines en cours
- Hordes (Minions) : 48 figurines
- Assaut sur l'Empire (Héros de l'Alliance à minima) : 13 figurines

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Re : Level 7
« Réponse #2 le: 06 juin 2012 à 20:40:59 »
Voilà l'annonce officielle : ICI

Le choix de ne pas mettre de figurines dans la boîte est très étrange, surtout quand on voit le carton que réalisent en ce moment Zombicide ou Sedition Wars. Officiellement, il n'y a pas de figs pour proposer une boîte à un prix attractif (54$), mais j'ai quand même l'impression que ce jeu sera largement éclipsé par celui de McVey (la vengeance de l'écossais !)...
Pour info, il devrait y avoir d'autres jeux dans l'univers Level7, avec des figs cette fois-ci.

Bref, wait & see, mais c'est loin d'être sensationnel...
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Re : Level 7
« Réponse #3 le: 06 juin 2012 à 20:51:09 »
Ouais même impression, rien de bien exceptionnel à première vue. Pour l'absence de figs j'attends de voir comment fonctionne le jeu mais a priori ça n'a pas besoin de figs, et ils ont sûrement raison de vouloir baisser le prix, certains jeux de plateaux ont des prix indécents je trouve...

Bref ça a l'air joli, c'est un sujet classique... Tout dépend du système dont on ne sait a priori que dalle ::)
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Re : Level 7
« Réponse #4 le: 06 juin 2012 à 22:32:55 »
Sedition War MSRP : 89.99 personnes dans la société : 2. Les autres sont prestataires ou volontaires.
Zombicide MSRP : 79.99 Personne dans la société : 2. Les autres sont prestataires ou volontaires.

L'absence de figurine fait la différence de prix et paie le salaire des salariés d'une des rares boites qui tient plus de 2 ans dans ce milieu. Et puis ça paiera aussi le prochain court-métrage de Mr Wilson, comme Monsterpocalypse. :)

Après le sujet est bof, le traitement des dalles et des cartes est HYPER-sombre et ne fait pas franchement envie. Et puis, AMHA, les jeux de plateaux de PP sont loins d'être des fondamentaux, à part Grind (mais qui en est loin finalement).

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Re : Level 7
« Réponse #5 le: 16 juin 2012 à 23:32:07 »
Trop drôle : pas de figs alors que deux jeux de plateaux défraient la chronique en ce moment parce qu'ils en proposent des tonnes (et engrangent des milliers de précommande), par contre on fait un film tro tro dark et tro tro faisant peur... avec son "héros" dont le texte se limite à "Ah".

Bon okay il le dit souvent, en criant de manière presque convaincante mais à part la séquence d'une vingtaine de secondes qui commence à 7'28'' tout ca fait un peu pitié je trouve.




Cela dit je ne ferai pas mise au ban préventive, et je testerai le jeu pour me faire ma propre opinion : si j'y trouve un jeu solo rapide, nerveux et stressant je risque même de me laisser tenter. A condition d'échapper au taux de conversion habituel, parceque pour ce truc sans fig je mettrai pas plus de 40 €.

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Re : Level 7
« Réponse #6 le: 17 juin 2012 à 00:10:59 »
Pour les précommandes, je pense que PP fait cela sans même avoir besoin d'un Kickstarter. Il ne faut pas oublier que pour le moment Zombicide a vendu le jeu à 5000 personnes seulement. Asmodée a vendu plus de Claustrocaca et ils n'en étaient pas contents. Et là on parle du marché US, qui fait juste 25 fois la France.

Quant à Sedition War, qui part du même principe, il bénéficie d'un fanboyisme redoutable en faveur de Mr McVey. C'est bien, c'est chouette mais bof quoi.

Mais attention, le peu que j'ai vu de Lvl7 ne me convainc pas du tout. Ambiance pseudo sombre mais qui paraît "bon marché et bof". Matériel de qualité peu avenante, système de jeu qui menace d'être comme tous les Bodgers games : Hard core même s'il est sympa. Sans compter qu'ils abandonnent aussi les traductions après l'essai infructueux desdits BGames.

Le film est une mauvaise série Z au jeu imparfait et au moyens... bon voilà quoi, mais celà s'inscrit dans une démarche artistique assumée avec le faux site web dénonçant des activités gouvernementalo-nimportequoitesques. Bref, le principe d'une expérience totale film/jeu/autres est plutôt sympa. A voir comment Matt Wilson va enchaîner.

Bref, à voir... Ou pas.

Quant au prix, cela dépendra de l'endroit ou se fournit la crèmerie... Mais il devrait avoir une correspondance.

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Re : Level 7
« Réponse #7 le: 17 juin 2012 à 11:53:16 »
« Modifié: 17 juin 2012 à 11:57:22 par CCCP »

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Re : Level 7
« Réponse #8 le: 17 juin 2012 à 19:11:56 »
Bah, c'est sympa ce court-métrage, mais c'est un peu une débauche de moyen pour promouvoir "juste" un ptit jeu de plateau. Ou alors Wilson avait vraiment envie de faire joujou avec une caméra. Dans tous les cas c'était pas vraiment indispensable.
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Re : Level 7
« Réponse #9 le: 17 juin 2012 à 19:17:30 »
Matt Wilson a tellement envie de faire du cinéma qu'il en est à son deuxième court-métrage et qu'il a déménagé en Californie pour ce faire. :)

Je pense que le jeu de plateau est plus une excuse pour rentabiliser un travail long sur le film que l'inverse.

Hors ligne Joss

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Re : Level 7
« Réponse #10 le: 17 juin 2012 à 23:51:22 »
Ce qui me fait dire du coup que ça ne devrait pas valoir son pesant de cacahuètes, hormis pour un FDM.
Les joueurs de jeux de plateau sont encore plus intransigeants que les joueurs de pitoux. Et un jeu de plateau marche en général parce qu'il a une mécanique rodée et qui permet de renouveler le plaisir de jeu (pas pour rien par exemple que 7 Wonders ait raflé tous les prix... le jeu a une durée de vie énorme)
Les jeux qui ont été tirés d'univers, voulant jouer sur des ambiances, à part quelques uns qui tirent leur épingle du jeu (c'est le cas de le dire), genre Horreur à Arkham, ben ça vaut pas tripette... genre Doom, Gears of Wars...

Bien sûr, tout ceci n'est qu'un avis très subjectif, mais ça me semble bancal tout ça. En tout cas les premières images que j'ai vu du bouzin donnent vraiment pas envie (et pourtant on a dépassé le stade du proto là...)
50 Shades of Figs (peindre tout ce qui suit avant d'acheter) :

- Frostgrave : 15 figurines en cours
- Hordes (Minions) : 48 figurines
- Assaut sur l'Empire (Héros de l'Alliance à minima) : 13 figurines

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Re : Level 7
« Réponse #11 le: 18 juin 2012 à 00:43:13 »
Euh, Gears of War est chaudement recommandé par tous les spécialistes du jeu de Plateau et est un carton absolu de FFG. ;)

Sinon, pour le reste, je serais plutôt d'accord.

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Re : Re : Level 7
« Réponse #12 le: 18 juin 2012 à 06:50:51 »
Euh, Gears of War est chaudement recommandé par tous les spécialistes du jeu de Plateau et est un carton absolu de FFG. ;)

Sinon, pour le reste, je serais plutôt d'accord.
C'est complètement subjectif. J'ai joué, j'ai pas aimé. Et par chez nous, rares sont ceux qui y ont joué et qui ont aimé...
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Hors ligne mathieu

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Re : Level 7
« Réponse #13 le: 18 juin 2012 à 13:09:07 »
8 mois pour pondre ça? J'espère qu'il ne tient pas tant que ça à faire du cinéma, il n'ira pas loin s'il n'y a que les fans purs et durs pour apprécier son "œuvre".

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Re : Level 7
« Réponse #14 le: 05 juillet 2012 à 20:42:25 »
Sur le plan technique c'est pas terrible : beaucoup de cadrages étranges assortis de pas mal de faux raccords...et surtout ça ne fait pas peur alors que le court-métrage est censé être angoissant, ou alors j'ai manqué un épisode  8).

Les ETs sont bien faits cependant pour une production à petit budget ^^.

Deux vidéos de présentation des mécanismes du jeu :

http://www.youtube.com/watch?v=J-9rX9QaRLE

http://www.youtube.com/watch?v=dGsGftdbNd0

Mouaif...

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Re : Level 7
« Réponse #15 le: 26 septembre 2012 à 18:00:11 »
Test hier des 2 premiers scénars.

La fiche perso.


Les maychants.


Le plateau vue du ciel.


Scénar 1 (Level 7).


Scénar 2 (Level 6).


Sympathique pour l'instant mais ça casse pas trois pattes à un canard. Ca manque quand même un peu de gueule : les héros sont des gens normaux sans nom, les méchants sont tous les même, les évènements (qui arrivent à chaque tour) n'ont aucune description (tu dois faire un test d'intelligence épicétou !)...
Pourtant, quand on voit l'illustration du Grand Méchant (Dr Chronos), on sent qu'il peut y avoir du potentiel dans cet univers.
Le plateau n'est pas toujours lisible, notamment la ventilation pas facile à distinguer.
Y a quand même quelques trucs sympa à faire avec la gestion de la peur et de la menace.
A tester un peu plus.
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