Hop, j'ai tellement pas peur de me faire rouler dessus que je rends publique mes états d'âme sur mes listes à aligner.
Comme je suis une feignasse et que j'aime pas me triturer le cerveau pour choisir l'armée (j'aurai bien suffisamment l'occasion de le faire pendant la partie), je vais partir sur du classique full CàC / full Tir (et adviennes que pourra)
On commence par le full tir. Ce n'est pas le nombre de caster qui manque mais je me suis rappelé qu'il fut un temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître où je filais le parfait amour avec ce voyou de Caine. Puis vint la pression sociale due à l'incompréhension de mes proches pour mon attirance envers cet homme de peu de vertu et tout ces nouveaux casters plus séduisant(e)s les un(e)s que les autres. Mon favori a bien tenté de se montrer également sous ces plus beaux atours, allant même jusqu'à accepter une promotion pour mes beaux yeux mais rien n'y faisait.
Il est donc plus que temps pour moi de me faire pardonner et ce sera donc pCaine qui dirigera cette armée. Comme j'avais beaucoup à me faire pardonner, je ne suis pas venu les mains vides et je lui ai amené pleins de nouveaux joujou.
Après tant de verbosité inutile, passant au vif du sujet :
Lieutenant Allister Caine 6
*Minuteman 5
*Minuteman 5
Storm Strider 9
Storm Strider 9
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) 6
Arcane Tempest Gun Mage Officer 2
*Hunter 6
*Hunter 6
Rangers 5
Stormsmith Stormcaller 1
Stormsmith Stormcaller 1
Stormsmith Stormcaller 1
Total : 50 pts
Les grandes lignes :
- Caine est plus un super solo qu'un caster donc moins il a de jack, plus il est content mais ce serait dommage de gâcher ses points de jacks. Du coup, il dirigera Igor et Grishka (qui sont nul en marshallé car il faut du focus pour bondir).
- Les Hunter seront donc marshallé par les Gun Mages parcequ'ils se prêtent très bien à cet exercice et que pouvoir potentiellement lancer 4 Dés au dégâts suffit à mon bonheur. Les Rangers sont présents parcequ'une armée de tir sans ranger ce n'est pas sérieux.
- Les StormStriders en couple parceque ça permet de gêner plus longtemps l'adversaire et de lancer 4 tir POW 15 / tour (soit mieux qu'un defender). Accessoirement, ça aide pour les scénarios, les BE n'ayant pas leur pareil pour contester.
- Les Stormcaller sont là pour combler les points (il me manquait 1 point pour le b13th et j'essaie de soigner mon addiction) et pour les menu blague à base de je me prends un tir de BE qui me chatouille et electroleap les méchants à côté de moi. (Depuis que ça ne tue plus mes troupes, je n'ai aucun scrupule à leur tirer dans le dos). J'hésitais à n'en prendre qu'un à cet effet et le GMCA mais les stormcaller meurent trop vite.
Qu'en pensez-vous ?
Hop, pour celle là, le choix du caster fut beaucoup plus aisé. Ce sera mon nouvel amant, celui qui me donne envie de me lever le matin et de jouer Cygnar : eStryker.
Lord Commander Stryker 6 *Lancer 6 *Ol' Rowdy 9 *Stormclad 10 *Squire 2 Stormblade Infantry (Leader and 5 Grunts) 5 Stormblade Infantry Officer & Standard 3 3 Stormblade Infantry Storm Gunner 3 Stormguard (Leader and 9 Grunts) 9 Archduke Alain Runewood 3 Captain Arlan Strangewayes 2 Journeyman Warcaster 3 Stormsmith Stormcaller 1
| Lord Commander Stryker 6 *Ironclad 7 *Ol' Rowdy 9 *Stormclad 10 *Squire 2 Stormblade Infantry (Leader and 5 Grunts) 5 Stormblade Infantry Officer & Standard 3 3 Stormblade Infantry Storm Gunner 3 Stormguard (Leader and 9 Grunts) 9 Archduke Alain Runewood 3 Captain Arlan Strangewayes 2 Journeyman Warcaster 3
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Total : 50 pts
Alors là, on abandonne toute subtilité, on avance et on tape, pas de chichi. J'hésite presque à remplacer Lancer + Stormcaller par un IronClad (mais j'ai peur de manqué de focus et ça m'obligerait à avancer eStryker pour lancer positive Charge ... à voir donc). Je n'ai donc pas encore choisi entre les 2.
Sinon le reste : Stormblades full (10 attaques POW 17 si bien placé, what else ?), Stormguard (je veux les réhabiliter) + nos meilleurs jacks de close.
Au niveau soutien :
- Arlan pour réparer éventuellement,repositionner un jack mal barré (evasive) ou dépanner un point de focus
- Squire : Pour la zone du feat, l'attaque magique relançable et le focus en plus le tour qui compte
- Tom Selleck (RuneWood) : Pour éviter le mauvais match-up Irusk, relever les KO ou de la patate en charge (+2MAT quand même)
- JourneyMan : Stryker va aller au charbon, un 19ARM ne sera pas de trop.
L'avantage de ces 2 armées, c'est qu'elles devraient m'éviter la death clock.