Ca a toujours ete le cas, la subtilite qui a fait jaser dernierement concerne la fuite (qui oblige a courir, mais meme de la distance minimale en mkII) et non la charge/course (on a toujours pu rester immobile, voire reculer, sous un ordre de charge en effectuant une course lors de l'activation).
Pour l'obligation de charger ou de courir cela doit se trouver dans les regles des ordres, un ordre s'appliquant a toutes les figurines en formation. La charge n'est qu'un ordre comme un autre.