WARMACHINE/HORDES > Cygnar

Reste assis pour la Ligue...

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Titi:
Vouivoui... j'ai 2 Avengers et ils sont peindouillés ! Je reste fidèle à mon principe de ne jouer sur Vassal que des listes que je peux sortir en vrai...  :P

Je vous raconterai mes déboires avec mes listes dès que possible.  ;)

SHWTD:

--- Citation de: Titi le 29 avril 2014 à 13:55:57 ---La liste "Darius gros tas" deviendrait alors plutôt ça :


--- Citer ---Captain E. Dominic Darius (*5pts)
* Avenger (9pts)
* Avenger (9pts)
* Stormwall (19pts)
* Squire (2pts)
Greygore Boomhowler & Co. (Boomhowler and 9 Grunts) (9pts)
Rangers (5pts)
Ragman (2pts)
--- Fin de citation ---

C'est moins attentiste et gère un peu mieux l'infanterie. Par contre, ça cogne moins fort. Au final, je pense que ce sera plus intéressant à jouer.

--- Fin de citation ---

Je ne pense pas. Je pense que tu n'as rien de très spécialisé ni qui profite vraiment des avantages de Darius. Tu n'as que des jacks gourmands en focus au tir. Des unités qui n'écrantent rien mais qui sont assez larges pour gêner les passages desdits jacks qui avancent aussi vite, tu es en grave sous-nombre.

Dans l'ordre, tu te fais fumer tes Rangers tour 1 ou 2, tu n'as plus d'aide au tir et le reste de l'armée est trop lent. Tour 2, il te faut 2 focus pour espérer toucher quelque chose avec les Avengers (je ne parle même pas du gouffre Stormwall que tu vas garder planqué dans des positions improbables pour planquer Darius parce que les deux autres seront trop loin pour avoir des cibles de choix (genre des unités à plusieurs PV ou des jacks lourds)

Tout 3 tu es au Cac et :
- les Avengers tapent de façon médiocre et une seule fois. Même avec Jackhammer, c'est naze.
- le stormwall, pour peu que tu n'aies pas oublié d'avancer avec comme tous les joueurs Cygnar qui aiment payer 20 points 2 gatling de trenchers et 2 canons de Defender en oubliant les deux gros points qui fauchent, va lui eventuellement profiter de jackhammer et tuer tout ce qui bouge autour, pour peu que ton adversaire n'ait rien mis en tarpit débile comme un incorporel quelconque ou justement des boomhowlers.
- les boomhowlers restants (tu vas en perdre 3 sur les tours précédents avec une chance régulière aux dés de robustesse et sans achernement de l'adversaire qui va plutôt envoyer ses gros tirs sur tes avengers pour leur bouffer le cortex, les rendant vraiment inutiles ou tes rangers, pour les mêmes raisons) vont charger une unité adverse et se faire engluer plus qu'ils n'engluent à cause de ton sous-nombre, même avec Ragman qui leur donne +2 dégâts.

Je ne dis pas que l'Avenger est nul, c'est un excellent jack. Mais pas avec Darius et ses némésis habituelles. Là tu as fais une bonne liste pour Kara Sloan, comme d'hab' mais tu n'as résolu aucun de tes problèmes avec Darius, au contraire, tu as amplifié certains de ses défauts (manque de boost de tir, faiblesse à l'attrition etc...)

Je répète mon crédo (et ma pratique) avec ce caster pour le rendre efficace :
- un tarpit petit socle à vil prix. Les Sword Knights font parfaitement l'affaire, surtout avec le flank qui les rend mortels au cac.
- des jacks de CaC essentiellement. En tir, j'aurais proposé des jacks à haute RAT mais le Stormwall fait l'affaire par la quantité de tirs et le fait qu'il cogne vraiment le plus fort de la faction, son socle servant en plus à protéger le bousin.
- des supports pour virer les incorporels et autres blagues de ce genre, comme Ayana & Holt, et des blagues de mouvement, comme Arlan Strangewayes, qui a évasif.

Il y aussi en possibilité fun, la triangulation, qui te permet de mettre un firefly et des Stormsmith Stormcallers qui auront du champs pour naviguer et résoudront tes problèmes de Satyxis tour 2 par exemple.

Titi:

--- Citation de: SHWTD le 29 avril 2014 à 15:54:19 ---Dans l'ordre, tu te fais fumer tes Rangers tour 1 ou 2, tu n'as plus d'aide au tir et le reste de l'armée est trop lent.

--- Fin de citation ---
Ah ? Je ne dois pas jouer les Rangers de la même façon. En général, j'en ai qui survivent jusqu'à la fin de la partie parce que je les planque pendant les premiers tours. Puis j'en fait courir un ou deux quand j'ai besoin d'un bonus au tir (Mark Target fonctionne même quand ils sont hors formation et/ou en fuite).

Pour le reste, je suis plutôt d'accord (et tu as sans doute plus d'expérience que moi avec Darius vu le nombre de fois où je l'ai joué depuis la Mk2  ;))... quand on veut faire une liste Darius généraliste à peu près capable d'affronter un peu tout.
Ici ma liste aura pour unique rôle de servir d'ouvre-boîtes. Donc pour affronter du blindé pas très bon à l'esquive. J'ai les deux autres listes pour les autres cas de figure. En gros, elle sert à boucher un trou dans la raquette. Ce ne sera sans doute pas celle que je jouerai le plus souvent...  ;D

SHWTD:
Oui, mais du coup, même en ouvre boîte, elle est médiocre.

Et dans ta liste, étant donné le peu de danger sur les 2 premiers tours, je te garantis que tout le monde va défoncer tes rangers pour éviter les deux galettes de KO il n'y a rien d'autre à tuer de toutes façons au début. Bien sur que dans d'autre liste, le gars va te les laisser vivre quand il a le choix entre eux et une cavalerie full bourre à buter rapidement ou des gunmages agressifs avec un jack marshallé. Là, ton autre source de danger, c'est les Boomhowlers (lol). ;)

Si tu veux du tir, prend au moins des Defenders, qui peuvent entamer au tir et être très gênants au cac pour enlever des points de cortex. Ou alors, tu prends deux colosses. ;)

Fedmahn:
Y a t-il quelqu'un qui a véritablement été gêné un jour par un Defender au cac ?

Enfin bon, garder en vie des rangers ayant 7 de spd et pathfinder alors qu'on a tout un tas de trollkin prêt à mourir devant, ça me semble relativement facile à réaliser.

Et même sans leur intervention, un avenger placé par un coup de grue peut effectuer un tir visé pas déconnant dès le tour 2 qui aura de grande chance de toucher via boost au focus.

la liste n'est pas optimale, mais elle est loin d'être nulle.

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