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2015 : Année de Karance

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Alris:

--- Citer ---Je joue Kara principalement et je suis etonne de voir que tu as que l'Avenger dans ton BG, a 50 pnts je mettrai au minimum 3 Jacks pour optimiser un max le feat de Kara.
--- Fin de citation ---

Pas besoin d'avoir autant de jack pour optimiser le feat. Si on parle du vrai terme "Optimisation" je ne peux pas optimiser plus car j'ai juste ce qu'il faut pour que la miss fasse son tir gratuit ^^.
Blague à part, et comme je l'ai déjà dit, le feat de Kara ne s'arrête pas au système de tir gratuit, pour moi c'est du bonus (en tout cas dans cette liste). Son vrai feat à mon sens est le fait que les tous les tirs soient boostés (rien que ça aurait justifié d'être un feat), et la BE en bénéficie pleinement avec ses 2 tirs.


--- Citer ---Oui clairement je trouve que mettre une BE alors que a donzelle gagnerai a avoir un jack, je suis pas sûr. La BE est bien, certes, mais elle bouffe la place d'autre chose.
--- Fin de citation ---

Je commence à me dire que je le seul à penser comme je pense ^^. Je ne suis pas obptu, et je finirai par vous écouter si les tests s'avèrent peu concluant, mais sur la dernière partie, je n'ai rien à reprocher à la BE.
Comme expliquer plus haut, la BE ne bouffe pas la place d'autre chose, elle apporte d'autres solutions. Un defender, par exemple, ne m'apporterait que 1 tir POW 15/tour (certes boosté aux dégâts) et une possibilité de POW 16 en mêlée si les choses tournent mal. La BE m'apporte une huge base ce qui est toujours pratique pour contester, 2 tirs POW 15 / tour (qui disrupte sur critique) et surtout 2*1d3 éléctro-leap (histoire de nettoyer un peu les solos chiant). Ce qui lui manque ,en revanche, est peut être un journeyMan, mais je n'ai rien à virer pour le caser (ou alors je passe les PK à 8 au lieu de 12) et les Stormguards feraient meilleur usage du +3 ARM.


--- Citer ---En tout cas pour avoir bouffé la liste kara de Val, et t'avoir vu jouer la tienne, c'est le jour et la nuit en puissance de feu.
--- Fin de citation ---

Je ne sais pas dans quel sens je dois le prendre  ;D

N-o-N-o:
Je suis assez d'accord avec Alris sur l'idée que les tirs bonus du feat sont assez secondaires par rapport au dé en plus pour toucher.

Ça reste des tirs hors activation qui seront pas boostés au dégâts, qui peuvent être assez complexes (et donc bouffeurs de temps) à mettre en place.

Je suis décu de pas voir de gunmage ou de jacks sous la junior par contre :p

Booggy:
Pour moi, le BE est une option viable avec Kara.
Le truc qui me chiffonne dans la liste Kara, c'est plus le fait d'avoir 2 unités max de corps-à-corps sans aucun tir, et sans aucun soutien (pas de JR). Je pense que remplacer une des deux par des trenchers commandos min + 3 WAs par exemple (pour gérer les troupiers en murs de boucliers et avoir 3 sprays sympas le tour du feat) serait intéressant Ou tout bêtement des Rangers (à mettre devant les Long gunners) + JR (pour la BE, qui serait escortée des PKs).

Alris:
J'ai pas les 3 WA des commandos ^^ et je pense plutôt les jouer avec Constance mais l'idée est intéressante. Pour le coup des unités de mêlée, les PKs n'ont pas besoin de soutien (sauf Runewood éventuellement) et le journeyMan manque effectivement pour les Stormguards. Après, c'est volontaire de tester une armée non full tir avec la miss. Pour l'avoir déjà fait, la gunline Cygnar pure (genre cette liste mais avec GunMages + UA) manque de puissance de feu. Là je joue plutôt une sorte de paire de liste polyvalente avec une légère spécialisation.
Mon but est de tenter de jouer avec des listes qui ne roulent sur rien mais qui sont pas démunies non plus.
Là j'ai quand même 2 unités de mêlée POW 12/MAT 7 avec mini-feat pour les PK et CMA(avec ranked) pour les Stormguards en cas de grosses opposition.

Booggy:
Je suis tout à fait d'accord avec toi, et je ne t'ai pas proposé d'inclure les Gun Mages ;)

Je trouve juste que c'est un peu trop "équilibré" à mon goût, et que c'est dommage de pas prendre une unité qui poutre ET qui sait aussi tirer un peu. Les Commandos ont un rôle de niche avec leur Anatomical Precision dans cette catégorie là, mais plus évident, il y a aussi les Stormblades. Remplacer les SG par SB + 1 WA + JR pourrait être intéressant.

Par ailleurs, utilises-tu les SG comme cible du BE, pour toucher les Stealth ? (les SB pourraient tout aussi bien remplir ce rôle, et profiteraient, en plus du feat, du bonus de RAT pour les tirs électriques accordé par la BE).

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