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[News] Theme Force: Searforge Commission
Booggy:
Powerful Attack, sur un tir direct, je dis pas, mais sur un Spray ou une AOE, c'est un peu débile.
Sinon, ta comparaison Poule vs Charger est juste dans l'absolu, mais la combinaison Ossrum + Poule (= Bulldoze, feat, Energizer, Field Marshall[tactician]) me semble néanmoins supérieure à toutes les combinaisons Casters du Cygnar + Charger. On pourra se faire une partie Kraye full Chargers vs Ossrum full poule, pour vérifier :P
Tza:
--- Citer ---Sinon, ta comparaison Poule vs Charger est juste dans l'absolu, mais la combinaison Ossrum + Poule (= Bulldoze, feat, Energizer, Field Marshall[tactician]) me semble néanmoins supérieure à toutes les combinaisons Casters du Cygnar + Charger.
--- Fin de citation ---
Oui mais à ce moment là c'est Ossrum qu'il faut changer et pas les poules, de la même façon que nerf stealth parce que les griffons existent c'est pas une solution vu que le problème c'est ni stealth ni le griffon mais le caster qui va avec.
--- Citer --- On pourra se faire une partie Kraye full Chargers vs Ossrum full poule, pour vérifier
--- Fin de citation ---
Chut ;D.
Ialo Nanto:
Cela donne bien envie ;D
Mais je suis du même avis que Tza vis à vis de la construction des thème list.
eN-o-N-o:
--- Citation de: Tza le 13 décembre 2016 à 17:40:00 ---
--- Citer ---Non, le problème c'est que les poules ne devraient plus avoir powerful attack. C'était rigolo en mk2 quand le focus était rare, mais là, avec powerup, ça aurait du dégager comme le aggressive des berserkers/maddogs/rager ou la disparition de charge gratuite sur confered rage.
--- Fin de citation ---
Nan mais... Compare les poules au charger :
1 tir powerful / 2 tirs powerful
MAT 5 - POW 6 à 0.5ps / MAT 6 - POW 13 à 1ps
DEF 12 - ARM 18 - 18pv / DEF 13 - ARM 16 - 26pv
SPD 5 / SPD 6
6pts / 9pts
--- Fin de citation ---
Donc pour 18 points, t'as plus de pv en nain, plus d'armure et 3 tirs contre 4, un peu plus lent, et pas de potentiel close. Aussi, 0 focus a dépenser chez le nain contre 2 chez Cygnar. Pas convaincu que le charger soit meilleur. Quand tu saupoudra de sturdy, bulldoze et feat arm +3...
--- Citer ---Je pense pas qu'on puisse dire que le charger est moins fort que la poule, il coûte plus cher mais est mieux partout globalement (il a surtout une vraie attaque de cac qui fait qu'il peut mettre des free strikes). Du coup pourquoi tu as un problème avec la poule mais pas avec le charger ? Parce que le charger il est en compétition avec le firefly et le minuteman qui sont aussi 2 excellents jacks qui font autre chose que le charger, du coup même quand tu veux mettre 5 lights dans une liste tu vas pas mettre 5 chargers.
La poule elle est en compétition avec quoi ? Avec elle même en version souffle. Le jack suivant c’est le driller qui est lui aussi en compétition avec rien, suivi de l'avalancher qui est également tout seul. Du coup le problème de la poule c'est qu'elle est dans une faction qui n'a que la poule à prendre, s'il y avait d'autres choix on en prendrait d'autres, genre si on avait un équivalent au firefly on aurait ptétre 5 poules 2 firefly au lieu des 8 poules.
Là y'a qu'un jack donc on le prend, est-ce que ça le rend trop fort ? Je pense pas, c'est un très bon jack mais il y a juste pas d'autre alternative donc bien sur qu'on va le prendre en plusieurs exemplaires quand on joue un caster à jack... Enlever powerful à la poule ça la rend juste pourrie en fait, y'a beaucoup d'autres moyens de la nerf plus intelligemment (genre lui enlever son attaque de cac à la limite, du coup elle peut plus slam ou charger).
--- Fin de citation ---
Je sais pas trop ou tu vas en fait là. Non, c'est pas ce (le fait que ce soit une meilleure option que la concurence intra faction) qui le rend trop fort. Note que je me conteste pas l'avalancher, par exemple.
Mais là, power up + powerful attack, c'est trop fort. On le voit bien, dès qu'il faut payer un focus par jack (rof2 charger) c'est déjà moins bien...
--- Citer ---
--- Citer ---@Tza : Reinholdt, en merco c'est notre seule arme contre le stealth... et encore ça touche une figu à la fois...
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Bah pour moi c’est normal que des factions ne gèrent pas le stealth, de la même façon que les factions ont des accès plus ou moins faciles à pathfinder par exemple.
--- Fin de citation ---
Oui euh. On a tous vu ce que ça donnait avec retribution mk2. Non merci.
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--- Citer ---Oui enfin, reinholt c'est un model par tour. Avant de tomber une unité de kayazi / croe's cutthroat avec, y va se passer un moment. En revanche, stealth sur caster ou lourde, c'est trop facile, trop efficace. Reinholdt au milieu de ce bazar, ça met un bémol, et c'est très bien.
--- Fin de citation ---
Pour les unités avec stealth PP a inventé le Cygnar qui va te tuer ton unité sans même avoir besoin de la cibler, du coup ça existe quasiment plus sur les tables les unités stealth basse ARM.
C'est trop facile pour les casters / lourdes d'être stealth ? Ben c'est le principe de stealth d'être fort contre le tir non ? Genre ton caster immun KD c'est trop facile contre le KD donc faut que toutes les armées aient accès à un truc qui peut quand même te KD même si t'es immun KD ?
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Oui enfin, quand c'est mieux que les sorts defensifs, shield guard, cover... C'est juste pas intéressant une option surpasse les autres. Reinholdt, c'est à stealth ce que knockdown est à cover, shield guard, blessed et consorts avec les sorts.
--- Citation de: richie le 13 décembre 2016 à 17:04:35 ---
--- Citation de: N-o-N-o le 13 décembre 2016 à 14:18:30 ---Non, le problème c'est que les poules ne devraient plus avoir powerful attack. C'était rigolo en mk2 quand le focus était rare, mais là, avec powerup, ça aurait du dégager comme le aggressive des berserkers/maddogs/rager ou la disparition de charge gratuite sur confered rage.
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et le powerful attack du behemot ? ::)
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Honnêtement, qu'il devrait dégager, et revenir à dual attack, plus marrant, comme avant. Mais j'ai moins d'argumentaire. Cela dit, nerf ca et les roquettes et Khador se limite a mad dogs et certaines listes irusk2.
billoudav:
--- Citation de: Conar le Barban le 13 décembre 2016 à 16:25:05 ---
--- Citation de: billoudav le 13 décembre 2016 à 16:08:11 ---PAr contre le tiers ne règle pas le principal défaut des unités rhulics..... ça marche à deux à l'heure, y a pas de pathfinder...
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--- Citation de: Kaelis le 13 décembre 2016 à 10:03:46 ---hammerfall highsheilds gain reposition 3" and horgenhold forgeguard gain relentless charge.
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::)
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reposition 3".... fabuleux quand tu bouges à 4... et sur de la troupaille pas fabuleuse
Forgeguard avec Relentless charge... avant de charger, faut y arriver, et la forgeguard reste avec des stats de victimes...
c'est mieux que rien ok ...
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