WARMACHINE/HORDES > Grymkins
Chapeau's League - Débrief WTC
Marcel Chamblard:
--- Citation de: connetable_pa le 06 août 2019 à 22:08:06 ---Merci pour le CR :)
'tain les clockatrices quoi...
--- Fin de citation ---
C'est clairement très fort pour 13 points parce que c'est utile dans tellement de situations. Alors oui le truc pété de se faire place c'est fort (même si c'était once per turn/game ça serait encore très fort). Mais le spray est clairement son atout principal pour la faction :)
Titi:
Merci pour le retour ! Et bravo pour le résultat ! :)
TheLazyHase:
Les clockatrices ont trés probablement besoin d'un vrai nerf. Espérons juste qu'elles passent pas à 17 points 11/17 avec rat et speed 5 quoi ...
Marcel Chamblard:
--- Citation de: TheLazyHase le 07 août 2019 à 00:24:32 ---Les clockatrices ont trés probablement besoin d'un vrai nerf. Espérons juste qu'elles passent pas à 17 points 11/17 avec rat et speed 5 quoi ...
--- Fin de citation ---
Comme dit plus haut, un place once per turn serait déjà pas mal, sans toucher à l'intérêt de la jouer.
Ça deviendrait juste moins rentable d'en jouer + de 2, ce qui n'est pas plus mal pour la santé mentale des adversaires des Grymkins :)
TheLazyHase:
--- Citation de: Marcel Chamblard le 07 août 2019 à 10:08:19 ---Comme dit plus haut, un place once per turn serait déjà pas mal, sans toucher à l'intérêt de la jouer.
Ça deviendrait juste moins rentable d'en jouer + de 2, ce qui n'est pas plus mal pour la santé mentale des adversaires des Grymkins :)
--- Fin de citation ---
Je suis assez d'accord. En gros, soit ils nerfent la survie, soit ils nerfent le spray.
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