Auteur Sujet: [NEWS] Afflictor  (Lu 17001 fois)

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Re : [NEWS] Afflictor
« Réponse #50 le: 10 janvier 2013 à 23:38:51 »
Moi je dis que cette bestiole plus le feat de Kaelus le tout avec un spawning vessel derrière, y'en a qui vont pleurer des larmes de sang en face  ;D

Je trouve l'animus très bizarre par contre  :-\
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
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Re : Re : [NEWS] Afflictor
« Réponse #51 le: 11 janvier 2013 à 00:00:00 »
Je trouve l'animus très bizarre par contre  :-\

Moi je l'ai surtout pas compris  :-\
Plus de 1500 figs WarmacHordes, en faite j'ai arrêté de compter ^^, je crois que j'aime ce jeu ^^

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Re : [NEWS] Afflictor
« Réponse #52 le: 11 janvier 2013 à 00:20:59 »
Je trouve l'animus très bizarre par contre  :-\

Moi je l'ai surtout pas compris  :-\

Il semblerait d'après ces phrases obscures qu'il pourrait transférer ses dégâts sur les soulless warrior models pendant un round.

Donc tu tues un warrior model, tu pop un incubus, il te sert de sacpawn pendant un round si tu pop ton animus. Situationnel, sauf avec Kallus ou l'Afflictor devient une espèce de banque de point de vie pour Kallus s'il transfère sur sa beast (on peut faire cela ?)

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Re : [NEWS] Afflictor
« Réponse #53 le: 11 janvier 2013 à 03:29:19 »
Citer
(on peut faire cela ?)

Non : Sacrificial Pawn
Citer
A model with this rule can transfer an enemy ranged attack hit to another model within range
.

En général la Range est de 3, ou bien de commandement.

Le transfer n'est pas une ennemy ranged attack; et en cas de ranged attack qui toucherai ton caster, transférer les dégats ne transfere pas la touche de la ranged attack.
La modération... sans modération.
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Re : [NEWS] Afflictor
« Réponse #54 le: 11 janvier 2013 à 09:09:23 »
L'animus est très situationnel car les soulless Warrior Models sont peu nombreux, mais c'est encore plus utile que celui de l'Archangel (au moins pour moi qui abuse des Incubes ;P )

Pour les stats, le cout est le même que le Nephilim ou on ne sait pas ? La compétence qui fait pop des incubes demande plus de precisions (tous les livings ? que les Warrior ? que les small base ? quelle activation, etc ).
Je ne me souviens plus du P+S du Naga mais c'était pas très élevé je crois non ?

Enfin bref, sculpture pas top, j'attends encore de voir les règles dans leur formulation finale exacte, mais je pense qu'il va rejoindre la grand liste des Warbeast légères Everblight : "ouaip c'est bien, mais pour 2/3 points de plus j'ai un Scythean".

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Re : [NEWS] Afflictor
« Réponse #55 le: 11 janvier 2013 à 09:17:41 »
Un warlock peut utiliser l animistes de sa beast et sac pawn sur un warlock c est très intéressant.
Le problème est qu il est dans le même smog que le naga dans les listes.
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J'ai donc commencé comme Écoterroriste Psychopathe avant de finir Nécrophile Mégalomane.

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Re : [NEWS] Afflictor
« Réponse #56 le: 11 janvier 2013 à 09:23:25 »
Ca a l'air surtout rigolo effectivement. Bon l'incubus qui peut s'activer immédiatement ça a du potentiel de surprise pour aller choper un solo de soutien ou un UA derrière les lignes ennemies, donc ça peut être très fort, mais bon comme souvent, une warbeast pour tuer un solo ça fait un poil cher payé... Hâte d'en savoir plus quand même...

Sinon l'animus est intrigant, comme le feat de kallus, mais encore plus dur à utiliser... Je commence à me dire que PP a eu une erreur à la prod, ils ont écrit un 0 en trop dans leur commande d'incubi, et que maintenant ils essayent d'écouler le stock ;D

Mais bon, Allan je suis de tout coeur avec toi, go go go Incubiiiii !!!!

EDIT : @yool : sac pawn sur un warlock ok mais il faut au moins 3 incubi à coté de kallus pour que ça puisse tourner, donc à mon avis la plupart des warlocks blight y préféreront le bon vieux tenacity/SG ;)
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Re : [NEWS] Afflictor
« Réponse #57 le: 11 janvier 2013 à 09:34:55 »
C'est claire que j'ai découvert les incubi récemment, et autant je trouvait les thrall warior d'alexia bien, autant l'incubi c'est grand luxe!!!
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Re : [NEWS] Afflictor
« Réponse #58 le: 11 janvier 2013 à 09:43:13 »
Du peu que je les ai utilisés, j'adore les Incubi !  ;D
"Bon bin, plus qu'à attendre de voir à quoi va ressembler le futur Cygnar..."

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Re : [NEWS] Afflictor
« Réponse #59 le: 11 janvier 2013 à 10:27:47 »
Les stats de base de l'incubi ne sont pas exceptionnelles, mais pour 5 points les 5, c'est tout à fait correct.
Ce qui fait toute leur force, c'est comme les pyg burrower des trolls : c'est une menace un peu imprévisible.
Après, un adversaire habitué ne sera pas du tout déstabilisé et saura comment géré.

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Re : Re : [NEWS] Afflictor
« Réponse #60 le: 11 janvier 2013 à 10:32:48 »
Les stats de base de l'incubi ne sont pas exceptionnelles

Quoi? Bah compare au thrall warior et puis on en reparle. Surtout quand ils popent gratuit
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Re : [NEWS] Afflictor
« Réponse #61 le: 30 mars 2013 à 21:58:50 »
Bonjour,

Si je boxe une figurine vivante, un incubus remplace la figurine qui est retirée du jeu. Puis je activer immédiatement cet incubus ?

Merci.

Ps désolé si je ne suis pas dans la bonne section.

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Re : [NEWS] Afflictor
« Réponse #62 le: 30 mars 2013 à 22:35:47 »
Oui. Et non tu n'es pas dans la bonne section : b.
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