Auteur Sujet: Listes formats duel/escarmouche  (Lu 7508 fois)

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Hors ligne Tonio83

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Listes formats duel/escarmouche
« le: 01 août 2013 à 21:28:19 »
Pour initier à warmachine j'ai plusieurs battlegroupes.
J'ai profité des soldes Ludikbazar pour constituer le suivant:
- Commandant Stryker
- Cuirassier
- Défenseur
- lancier

Qu'en pensez-vous ?

Merci
« Modifié: 14 août 2013 à 15:46:21 par Tonio83 »
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Hors ligne Jack

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Re : Liste format duel
« Réponse #1 le: 01 août 2013 à 21:33:42 »
Liste relativement "classic" mais qui tourne très bien avec beaucoup de possibilité de jeux!

Connais tu les factions que tu va affronter?
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Hors ligne Morkipu

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Re : Liste format duel
« Réponse #2 le: 01 août 2013 à 21:40:06 »
Salut,

Si ton but est d'avoir une force légale à 15 pts, ça ne passe pas vu que ça dépasse (22 pour 21 via War room).  ;)

Cygnar - New Army

22 / 21 (15+6) Warcaster(s) : 1/1 Warjack(s) : 3 Battle Engines : 0 Solos : 0 Units : 0

Commander Coleman Stryker - WJ: +6
- Defender - PC: 9
- Ironclad - PC: 7
- Lancer - PC: 6

Après pour une initiation je trouve le starter de base pas mal vu que ça permet de présenter un puncheur avec attaque spéciale, le concept de l'arc node, le tir (supplémentaire). Il oblige de plus à faire des choix entre les sorts, le close, le tir et montre le potentiel des figurines et les choix cornélien qu'il faut faire à chaque tour.

Espérant que cela t'aidera.

Morki.
Mootland Clan, le club avec de vrais morceaux de figurines dedans!!
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Hors ligne Tonio83

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Re : Liste format duel
« Réponse #3 le: 02 août 2013 à 00:17:19 »
Merci pour les réponses :)

J'ai 2 battlegroupes déjà peints: celui de kreoss et celui de gorten
En comptant avec les ´jack points des casters, il faudra que je les étoffes car il me reste quelques points pour chaque.
Celui de Stryker sera un peu survitaminé du coup !
 
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Re : Liste format duel
« Réponse #4 le: 04 août 2013 à 12:12:14 »
Pour basculer à 25pts (donc 31 avec les ´jack points), je pense ajouter une unité de stormblades (figs méchamment classes)
mais ensuite reste 4 pts: que mettre ?
« Modifié: 04 août 2013 à 19:26:12 par Tonio83 »
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Hors ligne Nicoco

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Re : Liste format duel
« Réponse #5 le: 04 août 2013 à 18:33:36 »
Pour 4 pts ?

La B13 : Du tir bien violent. Ils gèrent les furtifs aussi. C'est méchant, dur à toucher. La meilleure unitée Cygnar.

Sinon: Swordknight pour avoir des figs sacrifiables. Si tu manque de perso, un journeyman et un stormsmith.
« Modifié: 14 août 2013 à 17:40:41 par Nicoco »
Arrête Nicoco, j'ai le droit qu'à 300 caractères dans ma signature ... je peux pas consigner toutes tes blagues !

Hors ligne Alris

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Re : Liste format duel
« Réponse #6 le: 05 août 2013 à 09:40:03 »
Citer
La B13Du tir bien violent. Ça gère les furtifs aussi. C'est méchant, dur à toucher. La meilleure unité Cygnar.

Là je ne peux que plussoyer. Dans le contexte faible format, c'est unité qui fournit de la polyvalence à moindre coût. L'AOE de Ryan deviendra peut être gadget du coup (il y aura pas forcément beaucoup de monde en face) mais ça reste une unité capable de fournir 4 tirs RAT 8 POW 10  3D6 aux dégâts.  Bref, un très bon investissement dans tous les cas.

Sinon, tu as  au choix :
  - l'option 1 journeyMan + 1 Stormcaller (histoire de passer les Stormblades à ARM 18).
  - l'option 1 UA Stormblades + 1 Stormcaller (j'ai dit que j'adorait les stormcaller ? ;) )
  - l'option 1 Stormblade Captain + 2 Stormcaller
  - L'option 2 Stormblade Captain (je vous ai dit que j'étais fan de ce solo ? ;) )
  - ...

Bref, il y a de quoi faire, tout dépend ce que tu veux faire de ta compo (spécialisée, polyvalente, etc.)

Hors ligne Tonio83

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Re : Liste format duel
« Réponse #7 le: 06 août 2013 à 17:56:41 »
Merci pour vos réponses !

J'ai opté pour l'option B13 :)

Ça me donne:
Stryker
1 ironclad
1 defender
1 lancer
1 stormblades unit
1 black 13th Gun Mages
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Re : Listes format duel/escarmouche
« Réponse #8 le: 14 août 2013 à 15:44:43 »
Pour la bascule à 35pts, je pensais à la compo suivante:

Stryker -6
1 Ironclad 7
1 Stormclad 10
Journeyman Warcaster 3
1 Defender 9

1 stormblade infantry 5
1 Black 13th Gun Mages  4

reste 3 points
j'aime bien le stormblade captain :), ou peut-être un solo ou une unité mékano
après je peux éventuellement remplacer le defender par un jack léger, ça dégage des points


vos avis ?
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Re : Listes formats duel/escarmouche
« Réponse #9 le: 14 août 2013 à 16:13:52 »
IMHO, Stryker aime bien avoir son Lancer pour arc-noder des Earthquake, donc je mettrai un Hunter sur Junior (le Journeyman) et un Lancer dans le BG. Soit :

Stryker (*6pts)
* Lancer (6pts)
* Ironclad (7pts)
* Stormclad (10pts)
Journeyman Warcaster (3pts)
* Hunter (6pts)
Black 13th (4pts)
Stormblade Infantry (5pts)

Sinon, sans toucher ta liste, pour 3 pts, tu as Runewood qui est vraiment bon (les Sword Knights ne sont pas forcement nécessaire pour le rentabiliser).
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Re : Listes formats duel/escarmouche
« Réponse #10 le: 14 août 2013 à 16:20:36 »
Ne pas oublier le Squire, un warcaster avec des effets sur sa zone de contrôle ne sort jamais sans...  ;)
"Bon bin, plus qu'à attendre de voir à quoi va ressembler le futur Cygnar..."

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Re : Listes formats duel/escarmouche
« Réponse #11 le: 14 août 2013 à 16:22:53 »
Je vote squire aussi.
de scheerder david 
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ecole Leclerc
( hordes/warmachine;battle;40k;confront;anima tactics;alkemy , bolt action )
http://alliance.forumsfree.org/

Hors ligne Tonio83

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Re : Listes formats duel/escarmouche
« Réponse #12 le: 14 août 2013 à 16:36:25 »
Alors le squire, bah je suis pas fan de la fig (je sais c'est con), il est si indispensable que ça ?
J'aurais tendance à préférer Runewood ou le stormblade captain (lequel est le plus intéressant ?)
ça donnerait:

Stryker -6
1 Ironclad 7
1 Lancer
1 Stormclad 10
Journeyman Warcaster 3
1 charger 4

1 Squire / stormblade captain 2
1 stormblade infantry 5
1 Black 13th Gun Mages  4

Ensuite,pour après, les sword knights et percusors knights qui me plaisent bien. Que valent-il ? lesquels prendre en priorité ?
« Modifié: 15 août 2013 à 12:36:32 par Tonio83 »
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Re : Listes formats duel/escarmouche
« Réponse #13 le: 16 août 2013 à 10:13:23 »
Citer
Alors le squire, bah je suis pas fan de la fig (je sais c'est con), il est si indispensable que ça ?

Très peu de caster Cygnar peuvent réellement s'en passer. Les 2" de zone de contrôle supplémentaires pourraient presque suffire à te convaincre mais il apporte également 1 focus sup à nos casters qui en ont cruellement besoin et, dans le cas de stryker1, la possibilité de relancer un jet d'attaque magique raté peut tout changer (un earthquake qui atteint sa cible, c'est bien).
Cygnar possède beaucoup de feat / sort de soutien à base de zone de contrôle, le squire trouve donc facilement sa place. Mais on peut tout de même jouer sans.

Citer
J'aurais tendance à préférer Runewood ou le stormblade captain (lequel est le plus intéressant ?)

Il n'ont pas le même rôle. Je préfère personnellement Runewood mais il coûte 3pts au lieu de 2. 1 pts d'écart semble négligeable mais ça pose réellement problème lors des compositions.
En résumé approximatif :
Runewood = soutien d'unité avec possibilité d'aller au charbon de manière crédible si besoin.
Stormblade captain = solo de poutre qui peut éventuellement soutenir une unité de Storm Knight

Citer
Ensuite,pour après, les sword knights et percusors knights qui me plaisent bien. Que valent-il ? lesquels prendre en priorité ?

Pour moi il n'y a pas photos, les Precursors Knight gagnent le duel haut la main. Mat 7, DEF 13, ARM14 + 4, POW 12, armes magiques de série et immunité aux sorts.
J'ai personnellement beaucoup de mal à utiliser correctement les sword knights qui n'ont pour eux que le ARM16 et le fait de ne coûter que 6pts les 10.

Hors ligne Tonio83

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Re : Listes formats duel/escarmouche
« Réponse #14 le: 16 août 2013 à 11:42:34 »
Merci pour la réponse détaillée :)

bon dans le doute j'ai commandé le squire et le capitaine Stormblade (tu m'as conquis avec "solo poutre") je testerais les deux, et pour plus tard ce sera donc une unité de precursor knights ;)

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Re : Re : Listes formats duel/escarmouche
« Réponse #15 le: 16 août 2013 à 12:14:41 »
Très peu de caster Cygnar peuvent réellement s'en passer.

En mercenaire on s'en passe bien nous. C'est juste qu'on devient dépendant a la première prise, le squire c'est le crack du joueur cygnar, si tu veux un conseil, joue sans, parce que sinon tu sauras plus jamais t'en passer.
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