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[Paris] [07-08/03/2015] APAV 4

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Valorel:

--- Citation de: Gregauryc le 10 mars 2015 à 15:13:12 ---Je joue déjà une power faction, mais je sais pas netdecker, mais j'apprends beaucoup en lisant Manu

--- Fin de citation ---

Tu pourrais sans doute progresser encore plus vite si tu ne lisais PAS Manu  ;)

manu74:

--- Citation de: valorel le 10 mars 2015 à 15:46:02 ---Tu pourrais sans doute progresser encore plus vite si tu ne lisais PAS Manu  ;)

--- Fin de citation ---

Si on regarde les resultats du tournoi ca parait evident :D

Gregauryc:
XD
Je vais surtout progresser en jouant, ce que je ne fais que trop peu actuellement
C'est marrant comme une série de défaites peu motiver à jouer ^^

De toute façon, maintenant, je suis sûr d'une chose : je peux difficilement faire pire !

yool1981:
Ah si j'ai oublié un truc dans les +.
J'ai trouvé que les spécialistes étaient une très bonne idée perso.

manu74:
en fait je suis en train de faire des tests avec une version qui evite de rejouer les scenars, et j'ai l'impression que si NRounds = NScenars, on peut tres difficilement eviter que des joueurs ne rejouent pas le meme scenar au moins une fois, avec un tel systeme de scenars fixes.

apres tout ca parait logique, il faudrait que chaque joueur rencontre des adversaires qui ont joue sur les memes scenars que lui pour que tout tombe bien dans les dernieres rondes, or le SR garantit quasiment l'inverse puisque dans chaque groupe de table les perdants ne recroiseront jamais les gagnants.

en quelque sorte le SR met la priorite sur "rencontrer des joueurs differents", alors que si on veut "chaque joueur joue une fois chaque scenar" le plus simple serait de faire jouer tout le temps les memes pairings ou presque en decalant les tables.

les deux criteres doivent donc etre plus ou moins incompatibles tant que NRounds >= NScenars.
en revanche si NScenars > NRounds, ca devrait rester plus ou moins jouable de trouver des combos qui vont bien (je vais tester, mais c'est long et chiant).

interessant non ?

dans tous les cas je me dis que je devrais afficher les infos concernant le nombre de joueurs impactes par les redites dans la suggestion de pairing.
comme ca au pire l'orga peut bourriner sur le bouton "suggest" jusqu'a obtenir un minimum de desagrements.

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