WARMACHINE/HORDES > Convergence de Cyriss

[Réflexion]Perforators

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Lexar:

--- Citation de: Eidan le 16 décembre 2015 à 11:44:59 ---

Aurora leur donne une zone de menace pas dégueux et repli avec feat. : 5 (mvt)+ 3 (charge) +2 (sort) + 10 (portée avec snipe) = 20 ps POW 6  soit 16 ps PW 8, Repli de 7"5" full advance après les actions de combat n'a pas le bonus de true path
Mother leur donne un repli possible et une zone de menace vraiment sympa : 5 (mvt)+ 3 (charge) +2 (portée sort) si tu parles de fire group  ça ne s'applique qu'au battlegroup + 10 (portée avec snipe) = 20 ps POW 6  soit 16 ps PW 8, mais avec uniquement 8 " de mouvement. ce qui permet ensuite de reculer plus facilement qu'avec Aurora hors feat. Replis de 3"
Lucant leur apporte résistance pendant le feat et protection contre les tirs, spécialement s'ils sont accompagné par un jack. Oui mais avec lucant  tu as beaucoup mieux à faire que d'avoir 5 pauvres tir percé armure.

--- Fin de citation ---

Sysd:

--- Citation de: Lexar le 14 février 2016 à 19:32:23 ---
--- Citation de: Eidan le 16 décembre 2015 à 11:44:59 ---

Aurora leur donne une zone de menace pas dégueux et repli avec feat. : 5 (mvt)+ 3 (charge) +2 (sort) + 10 (portée avec snipe) = 20 ps POW 6  soit 16 ps PW 8, Repli de 7"5" full advance après les actions de combat n'a pas le bonus de true path
Mother leur donne un repli possible et une zone de menace vraiment sympa : 5 (mvt)+ 3 (charge) +2 (portée sort) si tu parles de fire group  ça ne s'applique qu'au battlegroup + 10 (portée avec snipe) = 20 ps POW 6  soit 16 ps PW 8, mais avec uniquement 8 " de mouvement. ce qui permet ensuite de reculer plus facilement qu'avec Aurora hors feat. Replis de 3"
Lucant leur apporte résistance pendant le feat et protection contre les tirs, spécialement s'ils sont accompagné par un jack. Oui mais avec lucant  tu as beaucoup mieux à faire que d'avoir 5 pauvres tir percé armure.

--- Fin de citation ---

--- Fin de citation ---

Salut,

[MOD]Merci de reprendre la présentation de ta réponse et d'expliquer tes propositions de modification[/MOD].

Sysd

eN-o-N-o:

--- Citation de: Sysd le 14 février 2016 à 23:25:08 ---
--- Citation de: Lexar le 14 février 2016 à 19:32:23 ---
--- Citation de: Eidan le 16 décembre 2015 à 11:44:59 ---

Aurora leur donne une zone de menace pas dégueux et repli avec feat. : 5 (mvt)+ 3 (charge) +2 (sort) + 10 (portée avec snipe) = 20 ps POW 6  soit 16 ps PW 8, Repli de 7"5" full advance après les actions de combat n'a pas le bonus de true path
Mother leur donne un repli possible et une zone de menace vraiment sympa : 5 (mvt)+ 3 (charge) +2 (portée sort) si tu parles de fire group  ça ne s'applique qu'au battlegroup + 10 (portée avec snipe) = 20 ps POW 6  soit 16 ps PW 8, mais avec uniquement 8 " de mouvement. ce qui permet ensuite de reculer plus facilement qu'avec Aurora hors feat. Replis de 3"
Lucant leur apporte résistance pendant le feat et protection contre les tirs, spécialement s'ils sont accompagné par un jack. Oui mais avec lucant  tu as beaucoup mieux à faire que d'avoir 5 pauvres tir percé armure.

--- Fin de citation ---

--- Fin de citation ---

Salut,

[MOD]Merci de reprendre la présentation de ta réponse et d'expliquer tes propositions de modification[/MOD].

Sysd

--- Fin de citation ---

* Repli de 7'' -> repli de 5''
* 5 (mvt)+ 3 (charge) +2 (portée sort) + 10 (portée avec snipe) = 2 -> Rien
* Lucant leur apporte résistance pendant le feat et protection contre les tirs, spécialement s'ils sont accompagné par un jack -> Rien

Sysd:
Salut eNono,


--- Citation de: eN-o-N-o le 15 février 2016 à 09:07:09 ---
* Repli de 7'' -> repli de 5''
* 5 (mvt)+ 3 (charge) +2 (portée sort) + 10 (portée avec snipe) = 2 -> Rien
* Lucant leur apporte résistance pendant le feat et protection contre les tirs, spécialement s'ils sont accompagné par un jack -> Rien
--- Fin de citation ---

Avant tout merci pour la présentation  ;)

Après le post de Lexar où il cité, sans formule de politesse, avec en gras et en rayant des parties de phrase fait un peu copie scolaire, il manque le rouge  ::), des erreurs, des précisions sont certainement à corriger ou à apporter.

Si je demande des explications c'est pour que chacun puisse comprendre. Pour ma part, je ne comprend pas pourquoi une fig qui bénéficie de refuge ne peut pas avoir le bonus de vraie voie ? Ensuite pour Lucant, Lexar parle de la pertinence d'un choix, toi d'une réflexion pour augmenter leur survavibilite, ce post d'une présentation generale des Perforators. Rien n'empêche de les présenter dans une optique compétitive mais il faut le spécifier.

Pour info, ça ne me dérange pas de recevoir des MP sous cette forme, pour ensuite faire les modifications nécessaires. Mais, dans le cas présent, il y a une visibilité du message et je préfère que les lecteurs puissent y lire des messages argumentés pour qu'ils aient de la matière pour réfléchir et comprendre la Convergence.

Sysd

eN-o-N-o:
Concernant refuge : les bonus de mouvement ne fonctionnent, de mémoire, que sur ton normal mouvement, cad celui de ton action (charge/course/full advance).

Concernant le point sur lucant : "Lucant monte leur ARM", bah, oui, mais lucant monte l'arm de tout le monde. Et si c'est ça qu'on cherche, on a d'autre niveau d'ARM possible.

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