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Valorel:
Ouais, à noter quand même qu'en stat, charge POW 14 ou charge POW 11 WM c'est 0.5 de dommages de différences. On me dira que ça spike moins, je répondrais que ça fumble moins aussi.

C'est pas vraiment le "nerf le plus violent" qu'on ait vu dans warmachine quoi  ;)
Ca va juste éviter la double attaque WM avec vengeance quoi.

Feldun:
En fait c'est juste que hors charge, ça fera beaucoup moins mal. Mais en charche trois Knight et un warrior tomberons encore une lourde.

vapatrovitch:

--- Citation de: Valorel le 29 avril 2016 à 11:11:01 ---Ouais, à noter quand même qu'en stat, charge POW 14 ou charge POW 11 WM c'est 0.5 de dommages de différences. On me dira que ça spike moins, je répondrais que ça fumble moins aussi.
--- Fin de citation ---

A priori les Bane Thrall Warrior gardent dark shroud. Techniquement on reste donc sur du POW 13 WM, ça fait la différence avec les Bane Knight surtout hors charge.

Valorel:

--- Citation de: vapatrovitch le 29 avril 2016 à 12:02:21 ---A priori les Bane Thrall Warrior gardent dark shroud. Techniquement on reste donc sur du POW 13 WM, ça fait la différence avec les Bane Knight surtout hors charge.

--- Fin de citation ---

Ok, mais je vois pas le rapport avec le fait que le passage POW 11 WM à POW 14 en charge des knight n'est pas une différence énorme entre les deux versions ;)
Et que du coup, y a pas non plus une énorme différence entre thrall et knight entre avant et maintenant, les thrall tapaient déjà plus fort.

Une fois  de plus, la vraie différence se fera sur l'attaque de vengeance.

Eloi De Murphy:
La perte de Stealth va aussi les rendre très vulnérables. 12/15 c'est de la stat de victime contre des flingues.

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