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[Guigui] Fin de Mk3

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fred57:
Merci de ton soutien Largoo ;)

Honnêtement, tout n'est pas à jeter, loin s'en faut. Mais on galère encore plus qu'en MKII pour sortir un pairing qui tient la route.
De plus j'ai l'impression qu'il nous manque toujours un "petit" truc , prenons les reivers tiens.
Avec l'UA c'est 19 pts, pour ça, on a quand même 12 figs (la folie )Rat 5 (!!!!), def 13, arm 13 et tirs combinés (heureusement ) Pow 10 (jusque 12 contre large base) et range 12, le mini feat est bon puisqu'il donne snipe ( une très bonne distance de menace du coup) et le chef donne repo 3".

Bref pas mal du tout , un peu cher mais pas mal. Mais voila, on a AUCUN moyen de voir le stealth, à travers une foret, un cloud etc.... Bref super fort pour tirer de la fig au milieu de rien et si mon adversaire se décide à jouer avec les décors (normalement plus présent)..... Voila, à mon sens le gros soucis, c'est bien MAIS
Il y à toujours un mais et ça devient ultra pénible à force .

Balthazar:
Alors juste pour être taquin Fred, si tu combines tu peux très bien mettre vision aveugle sur le tireur principal puisque tout le monde a une Los sur la cible.

Pour les avoir pas mal joué, ils sont quand même assez intéressants, puisque leur longue portée leur permet de souvent bénéficier du +2 du forfeit et la reposition les rend à la fois difficile à choper et assez souple. Mais ça fait cher le paquet, 1 ou 2 points de moins serait plus adapté je pense.

Pour Skorne là on est dans le défi, et j'aime ça, donc hors de question de lâcher (même si je suis sur cryx en ce moment...oui j'aime les factions de vainqueurs).

A titre personnel, même si j'essaie de tout jouer, je vais sans doute me concentrer sur les casters suivants :

-Xerxis2  : un caster que j'ai toujours aimé et je suis sur qu'il y a quelque chose à faire avec. Mes premiers tests sont plutôt concluant (5/0) mais il y a encore de nombreux matchs que je n'ai pas fait. J'essaierai de faire un retour sur lui mais il ne doit pas être méprisé. Mis à part Khador, il est quasiment possible de se faire un lourd par tour avec le boss. Au pire, la menace qu'il représente peut être suffisante pour faire hésiter l'adversaire. Le feat permet un grande fiabilité sur les actions décisives ce qui n'est pas mince dans une logique compétitive. Encore beaucoup de tests à faire mais à surveiller.

-Morghoul2 : bon, lui c'est le vrai défi, et c'est plus pour le fun, mais là aussi attention à ne pas l'enterrer trop vite. Moi qui joue très agressif, il permet là aussi des engagements très brutaux mais souvent risqué.

-Xekaar : je vois beaucoup de potentiel en lui malgré ses stats de victimes. D'autant que je pense qu'il a un bon "late game". Mortalité est vraiment un sort monstrueux avec une bonne porté (surtout avec un shaman mais est ce qu'on peut jouer sans shaman ?).

-Makeda1 :  je sais elle est molle, mais je pense que avec un bon pairing et dans un environnement très orienté sur le tir, le shield guard massif est totalement "game changing" comme on dit chez nos amis mangeurs de burger. Peu de retour encore mais mes deux parties ont été totalement à sens unique (à mon avantage) contre blight et cygnar (deux matchs plutot favorable pour moi). Le composition du Bg est primordiale ici et je pense continuer à partir sur Double canoner/bronzebak/scarabs. La gladou je m'interroger encore.

Pour le reste voici ce sur quoi je vais essayer d'accentuer les tests :

- Animantharax : surtout depuis que j'en ai deux...Je pense que notre BE a un vrai potentiel maintenant en offrant un option polyvalente, agressive (mvt 7 + 2 sous quicken) et relativement endurante (shieldgardé par des scrabés par ex).

- Reivers/ artillerie / Dakar : j'ai encore du mal à voir exactement comment optimiser nos options d'infanterie à distance mais je pense que le dakar est prometteur (sur le papier / pas testé encore). C'est peut être une option qu'on a écarté un peu vite et je voudrais reconsidérer tout ça.

-swordmen : j'ai toujours aimé cette unité et je ne la crois pas aussi mauvaise qu'on veut bien le dire, surtout sous certaines conditions (plus agressive que les karax). LEs quelques tests effectués n'ont pas été mauvais, sans être transcendant mais je ne crois pas qu'une unité de ce type puisse l'être.

Voilà, on a qu'à faire du taylorisme de test, comme ça les 5 joueurs français qui ont encore des skornes arriveront peut être  à en faire quelque chose !

Hold fast boys !

Pantoufle:

--- Citation de: Balthazar le 01 octobre 2016 à 10:39:37 ---
-Makeda1 :  je sais elle est molle, mais je pense que avec un bon pairing et dans un environnement très orienté sur le tir, le shield guard massif est totalement "game changing" comme on dit chez nos amis mangeurs de burger. Peu de retour encore mais mes deux parties ont été totalement à sens unique (à mon avantage) contre blight et cygnar (deux matchs plutot favorable pour moi). Le composition du Bg est primordiale ici et je pense continuer à partir sur Double canoner/bronzebak/scarabs. La gladou je m'interroger encore.

ET

-swordmen : j'ai toujours aimé cette unité et je ne la crois pas aussi mauvaise qu'on veut bien le dire, surtout sous certaines conditions (plus agressive que les karax). LEs quelques tests effectués n'ont pas été mauvais, sans être transcendant mais je ne crois pas qu'une unité de ce type puisse l'être.


--- Fin de citation ---

Si tu peut développer sur Makeda1 çà serait cool, j'ai une liste double scarabs / double canoneer en test aussi (sans bronzeback) et j'aimerais bien avoir quelques retours sur ta façon de jouer Makeda1. Perso le feat qui enlève l'action çà me change complètement mon appréhension de ce caster. Avant j'envoyer du jam comme un gros sale et je featais, maintenant il faudrait featais tôt et jammer ensuite ...?

Pour les swordmens, c'est une de mes unités favorite, je trouve que le mini feat est mieux que celui de la MK2, çà ventile de la  troupe super bien. et les quelques points grappillés sur des lourdes avec penetrating strike sont toujours super bien, et surprennent souvent l'adversaire.

Guiguiscout:
Hop, on va faire monter un peu la hype parce qu'on s’embête un peu par ses temps moroses...

Demain soir, je joue contre Journeyman. Il a déjà commencé à montrer sa liste sur son sujet : http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,19897.0.html

Je compte lui opposer cela :

(Hexeris 2) Lord Arbiter Hexeris [+27]
 - Cyclops Brute [8]
 - Titan Gladiator [14]
 - Titan Cannoneer [17]
 - Aptimus Marketh [6]
 - Razor Worm [7]
 - Razor Worm [7]
Paingiver Bloodrunners [9]
Extoller Soulward [3]
Paingiver Bloodrunner Master Tormentor [4]
Siege Animantarax [18]
Paingiver Beast Handlers (max) [7]
Feralgeist [2]

Le but c'est de jouer l'Animantarax et de tirer assez fort pour lui faire des dégâts quand je devrais avancer lentement à cause de la barrière !

Vous pensez que j'ai mes chances ? Quel est votre pronostique ?

Journeyman:

--- Citation de: Guiguiscout le 19 octobre 2016 à 15:33:15 --- Quel est votre pronostique ?

--- Fin de citation ---

Une défaite écrasante pour les skornes :)

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