WARMACHINE/HORDES > Cygnar

Soyons compéTITIfs, le retour ! (plus si facile en Mk3...)

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Booggy:
Lol moi c'est l'inverse... je fais le +1, mais j'oublie de la faire rentrer en jeu :D

Titi:

--- Citation de: ludmar le 30 septembre 2016 à 10:58:18 ---
--- Citation de: Booggy le 30 septembre 2016 à 10:34:23 ---
--- Citation de: ludmar le 30 septembre 2016 à 10:16:30 ---Par contre tu es ultra dépendant du terrain...
Tu as intêret à t'entrainer à gagner le toss :p

--- Fin de citation ---

Ou à inclure Anastasia ^^

--- Fin de citation ---
Oui mais quand il la joue il oublie le +1  ::) ::)

--- Fin de citation ---
Et quand je ne l'oublie pas, je fais '1'...  :'(
Mais j'ai sincèrement longtemps réfléchi à l'inclure. A la place des 2 Riflemen, j'ai aussi l'option de mettre Alten + Anastasia... mais j'avais trop envie de jouer les Riflemen.

Titi:
Allez hop ! Mode entrainement pour le Big Five !

Avec Mhean, on décide donc de jouer comme en tournoi en présentant nos listes. De mon côté, ce sont fatalement les listes envoyées pour le tournoi de Clermont :

Caine2 "expédition punitive" :

--- Citer ---(Caine 2) Captain Allister Caine [+27]
 - Ace [12]
 - Ol' Rowdy [18]
 - Reinholdt, Gobber Speculator [4]
Lieutenant Allison Jakes [4]
 - Centurion [17]
Arcane Tempest Gun Mages [11]
 - Arcane Tempest Gun Mage Officer [4]
   - Avenger [17]
Gun Mage Captain Adept [5]
Gun Mage Captain Adept [5]
Lynus Wesselbaum & Edrea Lloryrr [5]
Steamroller Objective : Bunker
--- Fin de citation ---
Kara "artillerie lourde" :

--- Citer ---(Sloan 1) Captain Kara Sloan [+28]
 - Stormwall [39]
 - Triumph [20]
 - Minuteman [9]
 - Minuteman [9]
 - Reinholdt, Gobber Speculator [4]
Captain Arlan Strangewayes [4]
Gun Mage Captain Adept [5]
Gun Mage Captain Adept [5]
Arcane Tempest Rifleman [4]
Arcane Tempest Rifleman [4]
Steamroller Objective : Armory
--- Fin de citation ---

Mhean m'a envoyé par MP ses deux listes... et je pleure :


--- Citer ---Ragnor (Ragnor Skysplitter The Runemaster) (-30 Pts.)
 * Mountain King (36 Pts.)
 * Glacier King (35 Pts.)
 * Troll Bouncer (9 Pts.)
Lanyssa Ryssyll (3 Pts.)
Feralgeist (2 Pts.)
Krielstone Bearer & Stone Scribes (Leader and 3)(6 Pts.)
Northkin Fire Eaters (7 Pts.)
Northkin Fire Eaters (7 Pts.)
Objective: Bunker
--- Fin de citation ---

--- Citer ---Grissel2 (Grissel Bloodsong Marshal of the Kriels) (-27 Pts.)
 * Dire Troll Bomber (19 Pts.)
 * Dozer & Smigg (18 Pts.)
Stone Scribe Chronicler (4 Pts.)
Braylen Wanderheart (5 Pts.)
Pyg Burrowers (Leader and 9)(13 Pts.)
Trollkin Highwaymen (Leader and 9)(15 Pts.)
Northkin Fire Eaters (7 Pts.)
Northkin Fire Eaters (7 Pts.)
Kriel Warriors (Leader and 9)(11 Pts.)
 * Kriel Warrior Standard Bearer & Piper (3 Pts.)
Objective: Bunker
--- Fin de citation ---

Je parie gros comme une maison qu'il va me sortir Ragnor. Je vérifie donc sur Warroom 2 ce que peut faire le gaillard... ha... il peut se donner à tout moment DEF 18 ARM 18 et ne peut pas être mis à terre... ça sent le sapin, cette affaire !

Allez ! On est motivé ! Je sors Kara. Et, comme prévu, il sort Ragnor...

Ouéééé, je gagne l'initiative ! Je choisis mon côté avec la colline parce que je n'ai pas envie qu'il me fasse la blague du couvert + élévation...
Le gros pâté gris sur la carte est considéré comme étant une zone de débris (terrain difficile qui donne le couvert aux figurines entièrement dedans). Et les barbelés sont considérés comme des obstacles linéaires apportant la dissimulation.

Kara "artillerie lourde" contre Ragnor (joué par Mhean) sur Entrenched :

"Vu que j'ai ramené le colosse intact, on me l'a laissé ! Cool, non ? Mais on m'envoie à nouveau en mission d'interception. Sur des trollkins, cette fois. Tant mieux ! Comme ils sont un peu arriérés, ça ne devrait pas être trop difficile avec nos armes à longue portée ! Hihihi !
...
C'est quoi, ce sol qui tremble ? Heiiiiiiin !?! Mais mais mais ? Comment ils peuvent avoir des trolls plus gros que mon Stormwall !?! C'est pas juste !!! Hein ? Oui, on prend position pour les intercepter."


(Des petits ronds bleus pour les Arcane Tempest Riflemen, vous commencez à en avoir l'habitude. Ragnor est représenté par Jarl. Et... oui, nous avons oublié le Feralgeist toute la partie. C'est dommage, son absence va être vraiment déterminante...)

"Les trolls et trollkins et pygs foncent en avant mais ils font bien attention à bien rester tout juste hors de portée. Les mauvais plaisants ! Ah... sauf un Fire Eater !"


(Bon. Tout est indiqué : les types d'objectif, le sort lancé par Ragnor sur le Bouncer... d'ailleurs, ça donne +2 STR et Beat Back, pour ceux qui comme moi ne connaissaient pas)

"Triumph tire dans le vide, vexé. Je me mets Refuge et colle deux tirs - merci Reinholdt - dans le Moutain King qui fait jaillir des Whelps. Je me carapate. Les Riflemen font du Snipe sur le Fire Eater le plus téméraire. Le premier le blesse, le second lui fait juste une estafilade. Triumph s'avance et le finit d'un bon coup de canon. Le reste court pour se replacer."


(Ici aussi, pas grand chose à commenter...)

"Le Mountain King engloutit ses Whelps : ses blessures commencent à se refermer. Chiotte ! Les trolls géants continuent à s'approcher en secouant le sol. Houlala... ils sont bien trop proches à mon goût... en plus, Ragnor claque son Feat et se met son sort pour être à couvert même s'il est sorti des ruines. Ça craint. Et les Fire Eaters ont compris, eux : ils ne sont plus trop pressés de venir à notre rencontre. Par contre, le Troll Bouncer fait son malin en libérant son Animus."


(Avec une Zone de Contrôle et une zone d'effet de la pierre pour bien illustrer ma souffrance...)

"Triumph tire dans le Mountain King par principe mais ne lui fait rien. J'entretiens Refuge et décide d'aller coller deux pruneaux dans les Fire Eaters. Encore merci Reinholdt. Puisqu'on ne pourra pas faire grand chose aux trolls, on s'acharne sur les trollkins et les pygs. Et il n'en reste bientôt plus qu'un. Si on excepte Ragnor et les porteurs de cailloux, qui restent bien soigneusement à l'arrière. Le Stormwall s'avance, tire au canon en boostant sur Lanyssa mais la rate puis fait des tirs d'interdiction et envoie un Pod pour l'empêcher d'approcher assez près pour lancer un Hunter's Mark."


(Bah oui... 0 à 0 au scénario...)

"Le dernier Fire Eater se lance à l'assaut et rate le Captain. Mais le Glacier King vise et élimine tour à tour les trois tireurs formés par la Tempête Arcanique. Ça, c'est un coup dur... Le Mountain King s'attaque de loin à notre Armory. Il lui fait un peu de dégâts. Lanyssa s'éloigne et balance un sort pour casser le Pod. Ragnor profite de la couverture de ses trolls pour courir dans la zone autour de son Bunker, tout en restant à l'abri des ruines."


(Et 1 à 0 pour les Trollbloods...)

"Triumph tire dans le Moutain King, et un Whelp jaillit. C'est bon, le Feat de Ragnor est passé : on va pouvoir s'y mettre ! Je claque mon Feat, je recule en limite de portée et colle trois pruneaux dans le Mountain King ! Hein ? Comment ça, le troisième l'a raté ? Un truc aussi gros !?! Qui a saboté mon fusil !!! Les gars de l'arsenal vont m'entendre !!!"


(Et voilà les jets de dés des 3 tirs de Kara... on dirait que vraiment le Feat de Kara ne m'aime pas...)

"Pas grave ! Allez, on lâche tout ! Triumph colle deux bons coups de canon. Les Minutemen s'élancent, sautent et tirent trois fois ! Hem... on dirait qu'à eux deux, ils ont juste fait une petite balafre... Le Stormwall se décale, flingue Lanyssa d'un bon coup de canon et colle un autre au Mountain King, mais le Bouncer intercepte. Le Stormwall lui colle quand même son dernier tir, au Mountain King. Ça déborde de Whelps maintenant... Le Captain Strangewayes est tellement blasé qu'il en a oublié de filer un focus de plus à mon colosse. Comme il n'a plus rien d'intéressant à faire, il court se replacer."


(Et 2 à 0 pour les Trollbloods...)

"Le Glacier King commence par tirer à répétition dans un Minuteman et le met à mal. Puis le Mountain King le charge, le repousse contre mon Armory, lui hurle dessus et le défonce d'un coup de poing. Et un nouveau hurlement à fendre les tympans. En tout cas, ça fend mon Armory et crève plus que les tympans de mon second Captain Gun Mage. Mon objectif est fini d'être réduit en miettes par un autre coup de poing. Le Mountain King se paie le luxe de coller un dernier coup de poing négligent sur l'autre Minuteman, qui se retrouve à moitié broyé. Et le Bouncer vient le charger et le détruire d'un beau doublé : coup de bouclier et coup de boulet à piquants... Et Ragnor se recule hors de portée."


(Et 4 à 0 pour les Trollbloods...)

"Bon. Le Stormwall est toujours intact. C'est une grande victoire. Alors on rentre la caserne..."

Vu que je n'ai rien qui peut aller contester (même en faisant charger le Stormwall sur le Mountain King, il était tout juste trop loin pour poser un Pod dans la zone adverse...), nous décidons de stopper la partie là vu que Mhean allait marquer son 5e point à la fin de mon tour de toute façon.
Défaite au scénario (0 à 5)

Conclusions :
- Je voulais voir à quel point ça allait être moche, et bien... j'ai été servi ! :'(
- Une liste avec deux beaux gros Gargantuans, j'aimerai bien affronter ça sur une table : ça doit claquer sévère ! ;D
- J'aurais sans doute mieux fait de sortir Caine2 mais je ne suis pas sûr qu'il aurait pu mieux s'en sortir... ???

Titi:
Et c'est reparti pour l'entrainement ! Je joue une nouvelle fois contre Mhean en proposant toujours mes listes pour le Big Five.
Mhean a envie de sortir ses elfes et m'envoie le duo suivant :


--- Citer ---Kaelyssa1 (Kaelyssa Night's Whisper) (-29 Pts.)
* Banshee (18 Pts.)
* Manticore (14 Pts.)
* Griffon (8 Pts.)
Dawnguard Sentinels (Leader and 9) (18 Pts.)
* Dawnguard Sentinel Officer & Standard (4 Pts.)
Stormfall Archers (9 Pts.)
Stormfall Archers (9 Pts.)
House Vyre Electromancers (8 Pts.)
Arcanist (2 Pts.)
Arcanist (2 Pts.)
Ghost Sniper (3 Pts.)
Ghost Sniper (3 Pts.)
Eiryss, Angel of Retribution (6 Pts.)
Objective: Bunker
--- Fin de citation ---

--- Citer ---Rahn1 (Adeptis Rahn) (-26 Pts.)
* Hyperion (36 Pts.)
* Chimera (8 Pts.)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (4 Pts.)
Dawnguard Sentinels (Leader and 9) (18 Pts.)
* Dawnguard Sentinel Officer & Standard (4 Pts.)
House Shyeel Battle Mages (10 Pts.)
Arcanist (2 Pts.)
Arcanist (2 Pts.)
Elara Tyro of The Third Chamber (4 Pts.)
* Sphinx (13 Pts.)
Objective: Bunker
--- Fin de citation ---

La carte est une de celles préparées par Xanntrey que je n'ai pas encore essayée : le débarquement.
Comme pour la partie précédente, la grosse tâche en bas est considérée comme des débris (terrain difficile qui donne le couvert à ceux qui sont entièrement dedans).
Le scénario - défini aléatoirement - sera Take and Hold, avec une jolie Kill Box.
En face, pas mal de piétons dans les deux cas. Des mécanos partout : je vais avoir besoin de Grievous Wounds. Je sors donc ce brave Caine.
Mhean a choisi Rahn et son gros Hyperion.
Je gagne l'initiative et je choisis de commencer. Les elfes s'emparent de la plage.

Caine2 "expédition punitive" contre Rahn (joué par Mhean) sur Take and Hold :

"Quand un mage elfe terrorise la populace avec un 'jack géant, qui c'est qu'on envoie ? Le warcaster préféré de ces filles de général (sauf Kathy Laddermore)... Ouais, moi, évidement ! Alors on fait chauffer les chaudières, on embarque les collègues qu' ont fait l'erreur de pas s' barrer d' la caserne pour boire et lever des coups et on fonce là où les oreilles pointues ont été vues pour la dernière fois.
...
Facile à pister leur colosse. Normal, c'est un colosse. Et pour en faire d'aussi gros, doivent avoir que'que chos' à compenser, les elfes. Merde, c'est Rahn ! D'après son dossier au Service de Reconnaissance Cygnaréen, c'est un expert d' la magie des forces. On peut pas l' foutre par terre. Et ses potes Battle Mages, là-bas, sont insensibles aux explosions. Bon bin, il va pas servir à grand chose vot' Avenger, les gars !
Ok, ils ont rejoint la côte... ils doivent attend' un bateau... tant pis, on peut pas attend' la nuit. On y va, les gars !"


(On a mis des petits libellés partout... vous devriez arriver à retrouver qui est qui, non ?)

"Bon. La mare devant m'emmerde un peu. La forêt et l'excroissance rocheuse en plein milieu m'emmerdent beaucoup. Oh, et puis, par les couilles de Morrow, quand faut y aller, faut y aller ! Bullet Dodger sur Ol' Rowdy que j'ai piqué à Stryker, Heightened Reflexes sur moi et je charge droit devant pour me placer sur une colline ! Ace se planque dans les bois. Ol' Rowdy fonce. Les potes vont occuper un autre point élevé. Allison n'est pas pressée et elle met Sidekick sur son Centurion. Lynus et Edrea ne sont pas pressés non plus. L'elfette se met un Wind Barrier pour elle et son copain."


(Là aussi, il y a plein de petits libellés...)

"Et les elfes avancent. Rahn met un Polarity Shield sur son colosse, ça va, je connais grâce à Nemo. Elara lance Speed of Death. Tiens ? C'est un truc de chez eux, ça, par contre. Les Sentinels restent en paquet et leur officier les motive vu qu'ils imaginent s'en prendre plein la face juste après. En face de mes pistoleros, l'ennemi est plus timide et reste hors de portée de visée."


(Oui, Speed of Death est un sort CTRL, on aurait du mettre le libellé sur Elara... mais comme à ce stade, il n'y a que le Sphinx qui va en profiter, ce n'est pas trop grave...)

"J'entretiens mes sorts. Ok, j'ai pas envie d'exciter les Sentinels. Alors Ace se recule derrière les bois, colle un pruneau à l'Hyperion et déclenche son champ de camouflage. Tu fais bien d' dépasser au-dessus des arbres, toi ! Reinholdt recharge mes flingues. J'avance et colle trois bastos dont seulement deux boostées dans le colosse car je Gatecrashe pour retourner me coller à Ace sur la colline. Et voilà, je suis tout furtif. En plus, l'Hyperion ne pourra pas être réparé et un Trick Shot a réussi à dégommer une Sentinel. Le Captain Gun Mage à côté passe devant, se cache dans les bois et colle un pruneau Snipe-Brutal Damage à l'Hyperion, qui ricoche.
Hé, Allison ! Ramène-toi donc ! Mais non, y a pas d' danger ! Y a un gros rocher ! Et fous ton Centurion devant ! Voilà... Vu l' dossier d' Rahn, j' préfér'rai qu'il claque son Feat pour la gamine plutôt qu' pour moi...
Allez les flingueurs, couvrez moi la jeunette ! Bien ! Et ils arrivent même à flinguer deux mages adverses. L'Avenger se place, il a rien à portée. Ce rat d' bibliothèque de Lynus a oublié de m' faire profiter d' son savoir, pas grave : tous mes tirs ont atterri dans l' bouclier d' l'Hyperion, d' toute façon."


(Et ouais ! Trick Shot n'est pas une attaque, ça ne déclenche pas Vengeance !)

"Le Sphinx s'avance pour éviter le couvert, tire en boostant pour buter un Gun Mage et se replace. La Chimera se positionne. Sylys murmure des secrets à Rahn. Et voilà ! Il a pas pu résister, cet enfoiré d'elfe. Il claque son Feat. Et boum, un Chain Blast boosté relayé par arc node droit dans la face d'Allison. La pauuuvre... Bon, le Centurion fait un court-jus et c'est plus chiant. En plus, l'explosion secondaire m'a fumé le second Captain. Mais tant pis. Ce sont les risques de la guerre. Les Sentinels courent sauf deux qui chargent le Centurion immobile. Ils aiment la facilité, ceux-là ! L'Hyperion avance, balance son gros tir sur Ol'Rowdy, le rate et vient me bousiller Reinholdt avec la déviation. C'est emmerdant. Ol'Rowdy en profite pour avancer. L'Hyperion tire à nouveau sur le vieux warjack, le rate. Ol'Rowdy en profite pour aller engager les Sentinels. Les tirs suivants iront continuer d'amocher le Centurion pacifique."


(Mon Captain Gun Mage survivant est engagé par deux Sentinels, le troisième est à peine trop loin)

"A mon tour ! J'entretiens rien. Le Captain va s' jeter sur les Sentinels et en bute un avec un Flare-Brutal Damage. Ace s'avance et tire dans l'Hyperion. Les Gun Mages se replacent sur la colline et flinguent autant de Battle Mages qu'ils peuvent. L'Avenger tire sur l'Hyperion. Lynus pense cette fois à me donner son savoir. Je me déplace sur ma colline, claque mon Feat et lâche tout sur l'Hyperion. Le premier tir en Grievous Wounds et le reste en Trick Shot. Je fume donc au passage trois Sentinels par ricochet. Et l'Hyperion a perdu son bras gauche. Ol'Rowdy piétine en avant et écrase les trois Sentinels sur le passage. Il colle deux coups de marteau à l'Hyperion et lui finit le côté gauche."


(Deviez quoi ? Toujours 0 à 0 au scénario !)

"Les Sentinels sont énervés. Ils commencent par empaler le Captain puis chargent Ace. Heureusement, il esquive bien. Leur officier me fonce dessus. Il croit quoi ? J' suis bien trop agiiiile. Aoutch ! Mais c'est dans mes tripes qu'il a planté son arme ! L'enfoiré !
Les Arcanists s'approchent. Le premier donne un focus à l'Hyperion, le second le rend plus costaud. L'Hyperion s' tourne, cogne sur Ol' Rowdy et lui brise le bras. Vexé, Ol' Rowdy lui retourne un bon coup de marteau. Avant de s' faire broyer par les autres coups. La Chimera se place. Rahn relaie un Telekinesis pour rapprocher l'Avenger et l' mettre de dos. Puis il relaie un Chain Blast vers les Gun Mages mais les explosions vont s' perdre dans la nature. Ouf ! Le Sphinx charge l'Avenger et lui en met plein l' cul. Heureusement, il ne pète que les jambes et le cortex."


(Oui, j'ai oublié de retirer le libellé de Feat sur Caine... sinon, toujours 0 à 0)

"Ace se cale bien à portée de hache des deux Sentinels. Et rate ses deux attaques. Lynus et Edrea viennent taper sur l'officier. Lynus touche et le blesse. Obligé de tout faire soi-même ! Je tire à bout portant et finit l'officier puis  tire des bastos boostées qui font s'effondrer l'Hyperion. Un Trick Shot a flingué un Arcanist au passage. Dirigé par l'officier Gun Mage, l'Avenger se retourne et cogne deux fois dans le Sphinx, le paralysant au passage. Les Gun Mages font du Thunderbolt dans le Sphinx et ratent le dernier Battle Mage."


(Ace n'est définitivement pas un warjack de corps-à-corps : quelle surprise ! Et si je vous dis qu'on est toujours à 0 à 0 ?)

"La Chimera clignote pour s'approcher. Encore une fois tout énervés, les Sentinels bousillent mon Ace. Puis ils veulent aussi latter Lynus mais il parvient à s'en tirer. Le Sphinx est secoué au focus par Elara, il revient et défonce l'Avenger. Sylys murmure des secrets à Rahn. La Chimera court vers moi. Rahn relaie un Telekinesis boosté qui me rate, puis un Chain Blast boosté qui me touche mais mon dernier focus me sauve tout juste. L'explosion secondaire va fumer Elara. Le Battle Mage rate son Gun Mage. L'Arcaniste survivant, désœuvré, se rapproche."


(Oui, oui... toujours 0 à 0)

"Lynus se décale pour engager les deux Sentinels et me crie son savoir. Aussitôt, je rejoins le Centurion, le réactive et colle des pruneaux boostés dans la Chimera. Voilà ! Système de bouclier et arc node niqués ! Le Centurion s'anime et vient s'interposer devant moi. Les Gun Mages font du Thunderbolt dans le Sphinx, le font tomber et éliminent le dernier Battle Mage."


(Rien de neuf, côté scénario...)

"Elara relève le Sphinx au focus. Il s'avance pour me tirer dessus... et me rate. La Chimera essaie de faire le tour du Centurion mais ne parvient pas à m'engager. Alors elle s'acharne sur le Centurion et le finit. Les Sentinels finissent par avoir Lynus et se sont regroupés. L'Arcaniste fonce au drapeau. Rahn s'enfuit sur le côté"


(Du changement ! 2 à 1 pour le Cygnar, merci la Kill Box... et j'ai oublié de virer le libellé sur Caine)

"Je pisse le sang, mais au boulot ! Je m'approche des Sentinels, je tire sur celui au centre, booste les dégâts et tue au passage l'Arcaniste par ricochet. Je tire avec mon deuxième flingue, dégomme une autre Sentinelle et aussi la dernière par ricochet. Puis je Gatecrashe sur le drapeau. Dans le même temps, les Gun Mages vont jouer à la poussette avec le Sphinx pour le replacer derrière le gros rocher. Ils lui font un tout petit peu de dégâts au passage."


(Et hop, le Cygnar monte à 3 à 1)

"Rahn revient et lance un Telekinesis sur le Sphinx. Qui s'approche pour me tirer dessus... et me rater. La Chimera vide de focus vient essayer de me cogner mais j'esquive tout."


(Le score ne bouge pas : 3 à 1 pour le Cygnar. Et on a oublié de virer le libellé sur la Chimera)

"J'ai une ouverture ! Allez, j' la tente. Je me mets Bullet Dodger, évite l'attaque gratuite de la Chimera, charge le Sphinx, lui colle deux pruneaux et Gatecrashe dans son dos sur l' drapeau adverse. Les Gun Mages s' positionnent et balancent du Thunderbolt jusqu'à éloigner suffisamment l' myrmidon. Tout dégoulinant de sang, je lève les flingues au ciel et Rahn se casse, dégoûté."


Victoire au scénario (5 à 1)

Conclusions :
- Une partie bien tendue comme on les aime ! Après avoir pris la grosse patate de l'officier sur Caine, je me disais après chaque tour de Mhean "ouf, encore un tour !". :)
- Ouéééé, j'ai réussi à penser à toutes mes capacités et à éviter de faire des boulettes ! ;D
- Je ne sais pas si c'était une si bonne idée que ça de sacrifier Allison. Mais ça a attiré l'arc node de l'autre côté... En tout cas, c'est clairement un match compliqué pour ma liste. :-\
- Grievous Wounds, c'est trop bien ! Combiné avec Lynus, c'est trop fort ! ;D
- J'adore Caine2 : avec mon habitude de perdre toute mon armée, il est quand même capable de finir la partie tout seul. :)
- Pfiouuu, c'est long de faire un compte-rendu d'une partie sur autant de tours... heureusement que j'aime bien ça ! 8) (contrairement à la peinture... :P)

En tout cas, un grand merci à Mhean pour la partie ! Un adversaire jovial qui sait rester agréable même quand tout foire. ;)

Nicoco:
Merci Titi, c'est super agréable (à lire)

Encore! Encore!

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