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[Marcel] Débrief Warmaroille
Rawr:
Merci pour le cr et bien joué! Du coup content des listes/de la faction surtout?
Marcel Chamblard:
--- Citation de: Rawr le 08 février 2017 à 16:49:15 ---Merci pour le cr et bien joué! Du coup content des listes/de la faction surtout?
--- Fin de citation ---
Pour le moment content de la faction oui :)
Le but c'était vraiment de changer la façon de jouer par rapport à Cygnar et là où je cherchai à prendre vite l'avantage avec les forces du Cygne, j'apprends doucement à encaisser les alpha strike pour contre-attaquer et à attritionner au maximum plutôt que de rush au scénar.
B3 est un monstre et continue à faire peur. J'aime beaucoup son style de jeu et le fait qu'il puisse débloquer lui même des situations à coup de POW 18 Weapon Master :D
Il est puissant et intéressant à jouer parce qu'il est à la fois fort en attrition et au scénario tout en gardant une menace d'assassinat sans l'aide de personne.
Sinon, voici mes premiers jets pour une liste Vlad2.. Enfin 3 listes du coup :P
--- Code: ---Khador - Vlad2 double Drago
Theme: No Theme Selected
74 / 75 Army
Vladimir Tzepesci, The Dark Champion - WJ: +27
- Drago - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
- Ruin - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 13)
Man-O-War Drakhun - PC: 9
Manhunter - PC: 4
Kell Bailoch - PC: 5
Kovnik Jozef Grigorovich - PC: 4
Doom Reaver Swordsmen - Leader & 5 Grunts: 13
- Greylord Escort - PC: 3
Kayazy Eliminators - Leader & Grunt: 5
Winter Guard Rifle Corps - Leader & 9 Grunts: 13
- Winter Guard Rocketeer - PC: 2
- Winter Guard Rocketeer - PC: 2
- Winter Guard Rocketeer - PC: 2
Widowmaker Scouts - Leader & 3 Grunts: 8
--- Fin du code ---
--- Code: ---Khador - Vlad2 Behemoth
Theme: No Theme Selected
75 / 75 Army
Vladimir Tzepesci, The Dark Champion - WJ: +27
- Behemoth - PC: 25 (Battlegroup Points Used: 25)
Kovnik Jozef Grigorovich - PC: 4
Man-O-War Kovnik - PC: 5
Saxon Orrik - PC: 4
Gobber Tinker - PC: 2
Kayazy Eliminators - Leader & Grunt: 5
Man-O-War Shocktroopers - Leader & 4 Grunts: 16
- Man-O-War Shocktrooper Officer - PC: 4
Winter Guard Rifle Corps - Leader & 9 Grunts: 13
- Winter Guard Rocketeer - PC: 2
- Winter Guard Rocketeer - PC: 2
- Winter Guard Rocketeer - PC: 2
Doom Reaver Swordsmen - Leader & 5 Grunts: 13
- Greylord Escort - PC: 3
--- Fin du code ---
--- Code: ---Khador - Vlad2 Conquest
Theme: No Theme Selected
75 / 75 Army
Vladimir Tzepesci, The Dark Champion - WJ: +27
- Reinholdt, Gobber Speculator - PC: 4
- Conquest - PC: 37 (Battlegroup Points Used: 27)
Kovnik Jozef Grigorovich - PC: 4
Man-O-War Drakhun - PC: 9
Widowmaker Marksman - PC: 4
Manhunter - PC: 4
Winter Guard Rifle Corps - Leader & 9 Grunts: 13
- Winter Guard Rocketeer - PC: 2
- Winter Guard Rocketeer - PC: 2
- Winter Guard Rocketeer - PC: 2
Doom Reaver Swordsmen - Leader & 5 Grunts: 13
- Greylord Escort - PC: 3
Kayazy Eliminators - Leader & Grunt: 5
--- Fin du code ---
A vos tomates :p
lairder1:
Clairement j'aime le Conquet et les Man o War avec vlad 2 (mais ça demande saxon partout) par contre behemoth je suis moyen convaincu.
Pas sur que l UA des dommreavers t'amène grand chose
BicheNeuve:
J'aime beaucoup ta v3.
Par contre les doomies risquent rapidement de se faire shooter et tu risques de manquer de cibles pour ton feat :)
Marcel Chamblard:
Deux petits tests avec Vlad2 contre les Vyros.
Première partie contre eVyros avec la liste Conquest ci-dessus.
Je suis assez content de la liste, même si je fais une erreur qui aurait du me coûter la game si mon adversaire avait vu le KTC (on a fait les jets et Imperatus découpait Vlad), le feat fait très mal aux griffons et Imperatus avec tous les bonus de la terre ne parvient qu'à casser un bras du Conquest. Je finirai par gagner au scénario en ayant pris l'avantage.
Deuxième partie contre pVyros cette fois, avec cette liste :
--- Code: ---Vladimir Tzepesci, The Dark Champion - WJ: +27
- War Dog - PC: 3
- Ruin - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17)
- Juggernaut - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 10)
Man-O-War Drakhun - PC: 9
Manhunter - PC: 4
Kovnik Jozef Grigorovich - PC: 4
Man-O-War Drakhun - PC: 9
Widowmaker Marksman - PC: 4
Doom Reaver Swordsmen - Leader & 5 Grunts: 13
- Greylord Escort - PC: 3
Kayazy Eliminators - Leader & Grunt: 5
Winter Guard Rifle Corps - Leader & 9 Grunts: 13
- Winter Guard Rocketeer - PC: 2
- Winter Guard Rocketeer - PC: 2
- Winter Guard Rocketeer - PC: 2
--- Fin du code ---
Le but ici était de tester une version double Jack plutôt que le Conquest, et d'essayer l'option double Drakhun car l'unique Drakhun m'avait vraiment plu lors de ma première partie.
J'ai cette fois le premier tour et je cours tout, je perds 3 doomies au tir et un au feu :'( Et je feat T2 où 2 kayazettes et 2 doomies prennent 10 sentinels.. :o
Les riflecorps font le ménage en tuant Skeryth, annulant par la même la dernière source de feat de mon adversaire. Je subit beaucoup de pertes en retour mais mes jacks sont intacts. Ruin défonce Discordia avec l'aide d'un Drakhun et il ne reste sur la table qu'une Banshee, Vyros et Imperatus.
Mon adversaire concède quand les dégâts de la Banshee sur Ruin font 1,2,1.
Bon, déjà, quel plaisir de jouer Vlad. Moi qui suis un grand fan des listes avec très peu de pièces, jouer plusieurs unités d'infanterie, ça change et c'est tout l'objectif de ma venue en Khador.
Je suis pas totalement fixé sur la liste, mais certains modules me semblent indispensable.
Les RifleCorps sous HoF, ça fait bien trop le café pour être ignoré. A noter que les Rocketeers peuvent être une cible intéressante de feat, Speed 9, Rat 10 avec Jo et Hand of Fate, ça doit tuer une Haley qui campe pas trop et ça menace à 23 pouces quand même ^^
Les doomies sont une bonne épine dans le pied, et si l'adversaire n'a pas de quoi les gérer, ça fait de gros dégâts (@lairder: l'UA est surtout la pour la command de 9 et pour le Rise qui oblige l'adversaire à allouer une attaque en plus sur le doomy ou l'UA pour éviter de se prendre un fou furieux Weapon Master/Berserk dans ses lignes arrières)
Les Kayazettes, pareil que les doomies mais dans un rôle plutôt de scalpel, cibles de feat intéressantes. J'hésite à en rajouter une deuxième paire d'ailleurs..
Le Manhunter, pour 4 points, une cible parfaite pour le feat pour aller donner de la POW 14 weapon master où il faut et resté à 17/17 dans les lignes adverse.
Le Drakhun, le jack léger Khador, qui fonctionne bien avec le feat (15 pouces de menaces quand même..), toujours emmerdant avec la contrecharge. Pas convaincu de la doublette, je pense que les 9 points du deuxiéme peuvent être alloué plus intelligemment :D
Ça me fait donc 57 points "fixes" et donc 45 à dépenser (donc 27 de BG):
- Si je pars sur l'option Conquest, il me reste 8 points à dépenser. Soit une option Saxon + solo à 4 points (Gorman, Marskman, deuxiéme Manhunter?) ou une option défensive avec un Bokur ou Orin (pour protéger le colosse d'un Stranglehold par exemple) + War Dog/Tinker. Ça me parait pas déconnant mais je ne suis pas autant fan du Conquest que je ne l'étais du Stormwall ::)
- Si je pars sur une option double Jack. Je pense que Ruin est ce qui se fait de mieux en rapport qualité/prix. Le dispel est toujours pratique et Assail lui va comme un gant. Pour l'accompagner, j'hésite beaucoup entre un Jugg pour l'échange de pièces ou un Devastator pour tenir une zone. En se limitant à deux jacks, j'ai une petite quinzaine de points à dépenser. L'option de prendre une deuxiéme unité de Kayazettes pour pouvoir profiter au mieux du feat est intéressante sur le papier, mais contre certains matchups (full jacks), elles ne serviront qu'à faire office de jam, ce qui me fait un peu chier pour 10 points.
L'idée étant quand même de le pairer à Butcher3, je pense devoir chercher les "trous" de gestion de la liste B3 avant de compléter ma liste Vlad2.
J'ai un peu du mal à identifier pour le moment, mais comme ça je dirai Orboros (grosse threat range, tape fort, contrôle via Wurmwood),Blight (grosse threat, frappe fort) ,Scyrah (grosse threat, frappe fort, beaucoup de volumes d'attaques) & Menoth (interdictions)?
Si vous avez des idées/avis/expériences à partager , je suis preneur :)
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