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Company of iron : un mode escarmouche pour Warmachine et Hordes

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GRUXXKi:
Merci, j'ai mis à jour le post et j'ai tout téléchargé !

Aspha:

--- Citer ---Pout les attaques combinés, de mes souvenirs (un livret béta trainait là où je joue) : au lieu de sacrifier des attaques, tu compte les autres modéles de l'unité à 3 pouces, et c'est le bonus que t'as, cappé à 3. Donc, ton premier pitou charge, il a +0. Ton adversaire active qq chose, puis ton second pitou charge à coté du premier, il a +1. Ton adversaire active un truc, ton troisième pitou charge à coté des deux premiers, il a +2.
--- Fin de citation ---

Il n'y a pas la règles des 3" attention, en gros tu gagnes juste un bonus de +1 aux attaques de mélée contre une cible pour chaque membre de l'unité qui engagent la cible, avec un cap à +3.

Pour les combined Ranged attaque tu gagnes +1 pour chaque copain à 1" de toi qui sont à portée et en LoS de la cible.

Franchement pour la clarté des règles, le vrai problème, c'est qu'on est trop habitués aux règles de Warmachine et qu'il faut lire les règles de CoI de façon attentive et au final je trouve ça plutôt bien adapté.

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