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[Lyon] RTS Cube 2011 : 29/30 octobre à Bron (69)

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SHWTD:
Bon, pour être certain que l'on ne se plante pas, le réglement mis en ligne en première page précise qu'il n'y a pas de caster kill finalement ? 8)

Alris:
Euh ... c'est pas plutôt l'inverse : "Le joueur ayant le plus de warcaster/warlock à tout moment gagne immédiatement la partie"   :'(

SHWTD:

--- Citation de: Alris le 30 septembre 2011 à 17:47:06 ---Euh ... c'est pas plutôt l'inverse : "Le joueur ayant le plus de warcaster/warlock à tout moment gagne immédiatement la partie"   :'(

--- Fin de citation ---

Je me rréfère au lien mis en tête de topic sur la première page.
On parle bien de la même chose ?

Dis 111, ce serait bien de refaire les choses proprement, parce que là, tout le monde navigue à vue par temps de brouillard.

Et les capichefs déclarés n'ont rien reçu par email pour le moment...

Frere_Amadeus:
Tieng,

+1 avé les autres ! Pis Jeff (Slaughtron - Menoth) veut bien compléter l'équipe de 2.

**
Frère Amadeus

TripleUn:

--- Citer ---Victoire à l’assassinat : Le joueur ayant le plus de Warcaster / Warlock sur la table à tout moment gagne immédiatement la partie.

--- Fin de citation ---
Je ne sais pas ce qu'il faut écrire pour être plus précis.


--- Citer ---Victoire au scénario : Dès qu'un joueur a rempli les Conditions de Victoire décrites dans le scénario, il remporte immédiatement la partie.
Victoire à l’assassinat : Le joueur ayant le plus de Warcaster / Warlock sur la table à tout moment gagne immédiatement la partie.
Défaite au temps : Death Clock, le joueur qui a laissé s’écouler sa réserve de temps perd la partie.
Condition de départage primaire : Le joueur ayant marqué le plus de points de contrôle du scénario remporte la partie. Si les deux joueurs ont le même nombre de points de contrôle, appliquez la condition de départage secondaire pour déterminer le vainqueur.
Condition de départage secondaire : Le joueur ayant détruit le plus de point d’armée adverse remporte la partie.

--- Fin de citation ---
Je répète lentement en hachant les syllabes, pour ceux qui n'ont pas compris :

Soit tu gagnes au scénario en remplissant les objectifs avant ton adversaire
Soit tu tues le Warcaster/lock adverse avant qu'il ne te tue le tien
Soit ton adversaire laisse passer son temps avant toi et donc tu gagnes
Au cas ou tout ça ne suffise pas à vous départager (mais franchement c'est quasiment impossible de faire une égalité avec les 3 conditions préalables) En premier tu compte les points de contrôle acquis par chacun des joueurs et celui qui en a le plus gagne, et en cas d'égalité encore, tu comptes le nombre de points d'armée détruit par chacun, celui qui en a le plus gagne. Si là il y a encore une égalité, vous allez dehors et vous résolvez ça mano a mano.

Ai-je été assez clair ???

De plus vérifiez que vous avez bien la version 2 du 29/09/2011.


--- Citation de: Frere_Amadeus le 30 septembre 2011 à 18:17:57 ---Tieng,

+1 avé les autres ! Pis Jeff (Slaughtron - Menoth) veut bien compléter l'équipe de 2.

**
Frère Amadeus

--- Fin de citation ---

C'est officiel pour Jeff ?

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