Auteur Sujet: eSorcha c'est de la balle  (Lu 37126 fois)

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Re : Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #75 le: 12 août 2015 à 10:22:22 »
alors je ne me rappelle plus une fois de plus pourquoi, mais tu peux bond Beast-09 à Sorscha (du fait de l'affinité je crois)

C'est ça.
Cygnar & merco : 1011 pts (99% peint)

Citation de: Nicoco à Titi
Avec des mecs comme toi, on vendrait plus de fleurs que d'armes. Et moi, je suis allergique au pollen!

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #76 le: 12 août 2015 à 10:33:24 »
Oui je peux bond (en effet de l'affinité de Best09) mais je ne gagne pas l'effet stattionaire?
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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #77 le: 12 août 2015 à 10:35:54 »
Si.
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Re : Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #78 le: 12 août 2015 à 10:40:20 »
alors je ne me rappelle plus une fois de plus pourquoi, mais tu peux bond Beast-09 à Sorscha (du fait de l'affinité je crois)

Beast 09 est le Jack personnel de Sorsha (Affinity). Donc, bien qu'étant un Jack personnage, il peut être bondé à Sorsha avec toutes les capacités du bond.

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #79 le: 12 août 2015 à 10:52:41 »
Ok donc cela justifie encore plus le choix de l'ajouter avec!
Cela devient une vraie machine de guerre avec tous ces ajouts :)
Merci ^^
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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #80 le: 12 août 2015 à 13:56:44 »
N'oublie pas que les figurines ennemies stationnaires ne le seront que pendant ton tour, pas celui de l'adversaire !

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Re : Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #81 le: 12 août 2015 à 14:52:45 »
N'oublie pas que les figurines ennemies stationnaires ne le seront que pendant ton tour, pas celui de l'adversaire !

Comment ça ? Les figs deviennent stationnaires avec le bond à la fin de leur tour. Donc elles le restent pendant celui de l'adversaire qui suit.

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #82 le: 12 août 2015 à 14:54:11 »
surtout que ne servirait à rien sinon ^^

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #83 le: 12 août 2015 à 15:05:10 »
N'oublie pas que les figurines ennemies stationnaires ne le seront que pendant ton tour, pas celui de l'adversaire !

Comment ça ? Les figs deviennent stationnaires avec le bond à la fin de leur tour. Donc elles le restent pendant celui de l'adversaire qui suit.

Une figurine du joueur A termine son activation à 2" du warjack lié à Sorscha2 : elle devient stationnaire pour un round. Un round s'étend du tour du joueur en cours jusqu'au début du tour suivant de ce même joueur. Au début du prochain tour du joueur A, la figurine n'est plus stationnaire.

surtout que ne servirait à rien sinon ^^

DEF 5, pas de free strike, etc. C'est un peu plus que "servir à rien" ;)
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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #84 le: 12 août 2015 à 16:53:18 »
Tout le monde dit la même chose et personne se comprend c'est tellement beau ^^

En tout cas merci pour vos réponses.
Et oui une fig en face stationnaire pendant son toujours c'est toujours agréable à regarder ^^ (mais surtout à passer à côté ou taper :p)

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #85 le: 12 août 2015 à 19:19:30 »
Moi ce que j'aime beaucoup c'est regarder l'adversaire bouger sa figurine, attendre qu'il ait mis tout le monde à proximité de Beast et lui annoncer joyeusement "lui, lui et lui ils sont stationnaires", l'autre qui répond avec une voix d'outre-tombe "ah bon" suivi de "je peux voir sa carte ?" voyant d'avance sa figurine mise sur le carreau au tour d'après :D

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Re : Re : Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #86 le: 12 août 2015 à 20:22:20 »
N'oublie pas que les figurines ennemies stationnaires ne le seront que pendant ton tour, pas celui de l'adversaire !

Comment ça ? Les figs deviennent stationnaires avec le bond à la fin de leur tour. Donc elles le restent pendant celui de l'adversaire qui suit.

Euh c'est pas exactement ce que je dis ?

Je suis le joueur A, mon adversaire est le joueur B

A la fin du tour de B il a 2 figurines qui subissent le bond de Beast-09 et sont stationnaires
Pendant mon tour de joueur A les 2 figurines ennemies sont stationnaires
C'est au joueur B de jouer à nouveau : ses figurines ne sont plus stationnaires.

Je précisais donc de faire attention : le stationnaire ne s'étend pas au tour du joueur B (adversaire).

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #87 le: 12 août 2015 à 21:51:28 »
C'est tordu ton explication...
Oui je me répète mais c'est fait exprès, comme ça pas de doute.

Tour 1 :
Joueur A : rien à dire sur ce point
Joueur B : si une ou plusieurs figurines termine leur(s) activation(s) à 2" de Beast 09 --> les figurines deviennent stationnaires (jusqu'à la prochaine activation du joueur B)


Tour 2 :
Joueur A : les figurines devenues stationnaires à cause de Beast 09 sont stationnaires (donc pour le tour entier du joueur A)

Joueur B : les figurines devenues stationnaires à cause de Beast 09 ne sont plus stationnaires


Voilà, propre, carré, clair, net et précis :D fini l'embrouille.
Mais bon je vous rassure parfois on relit 3x une carte à l'asso lorsqu'on la comprend mal ^^

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #88 le: 12 août 2015 à 22:04:47 »
Je ne vois rien de tordu dans mon explication. C'est du bon français, il suffit de le lire sans sauter un mot sur deux.

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #89 le: 12 août 2015 à 22:13:13 »
Je trouvais l'explication de Lucius plus clair ! XD

Mais bref, on est tous d'accord là-dessus.

L'un de vous a déjà testé Behemot avec la miss ? Elle n'a pas grand chose pour booster la touche à part freezing grip mais avec son feat, c'est d'une violence, non ?

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #90 le: 13 août 2015 à 09:01:08 »
[MOD] Merci de ne pas vous énerver pour rien. [/MOD]


Pour le Béhémoth avec eSorcha ça cogne très fort mais il ne peut pas être bond car c'est un personnage (Beast 09 a une affinité qui l'autorise). Du coup il faut commencer à mettre deux jacks pour avoir le bond sur l'autre. Et la ça commence à couter trop cher.

Dans mon monde à moi, il n'y a que des poneys, ils mangent des arcs-en-ciel, et ils font des cacas papillons !

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #91 le: 13 août 2015 à 11:46:57 »
Et difficile à gérer pour Sorscha, les 2 jacks.

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #92 le: 13 août 2015 à 12:39:41 »
eSorscha ne lui apporte rien en tant que membre de son BG... l'idée de Starpu me parait pas mal avec BigB sous redline (Malakov).

Un pti boundless charge et Behemot charge à 11" pathfinder avec POW 14... reste le problème de toucher... infernal machine/superiority/feat de Sorscha1 me paraissent important.  :-\

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #93 le: 13 août 2015 à 12:40:46 »
reste le problème de toucher... infernal machine/superiority/feat de Sorscha1 me paraissent important.  :-\

Ice Cage ça marche pas mal sinon ;)
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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #94 le: 13 août 2015 à 14:58:37 »
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Ice Cage ça marche pas mal sinon ;)

Ouuuh, tu me donnes de mauvaises idées toi !  8)

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #95 le: 18 août 2015 à 14:20:07 »
Avec tout ce qui a été dit voici ma proposition de liste dites moi ce que vous en pensez.
Attention liste 35 pts :

- Forward Kommander Sorscha -6
*Beast-09 11
*Sylys Wyshnalyrr, the Seeker 2
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 4 Grunts) 9
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) 4
Iron Fang Kovnik 2
- Kovnik Andrei Malakov 3
*Spriggan 10
Voila je sais que ça va être lent mais l'idée c'est de faire bloc avec les MOW et les Jacks et d'utiliser les différentes unités au tirs avec éclat de givre pour faire des trous dans les unités ennemis mono-pv. Qu'en pensez vous?
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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #96 le: 18 août 2015 à 15:01:40 »
Pour moi ça manque de volume d'attaque. Et je trouve vraiment dommage de se passer de la WG avec Sorscha. De plus tu es vraiment très lent avec cette liste, tu n'as rien pour aller contester des objos au tour 1. Au tour 2 si, si tu cours deux fois avec les MoW, ce qui me semble un poil dangereux.

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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #97 le: 18 août 2015 à 15:09:32 »
Ludmar : sur qui prévois-tu de lancer Iron Flesh ? Les MoW ? Ou directement Sorscha ?

Les MoW vont quand même être énormément à la traîne derrière tout le monde, je pense qu'ils vont plus te gêner qu'autre chose.

tu n'as rien pour aller contester des objos au tour 1.
Un objectif ça ne se conteste pas, ça se détruit. Une zone ou un drapeau ça se conteste/contrôle/domine ;)
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Re : Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #98 le: 18 août 2015 à 15:20:19 »
Ludmar :
1- sur qui prévois-tu de lancer Iron Flesh ? Les MoW ? Ou directement Sorscha ?

2- Les MoW vont quand même être énormément à la traîne derrière tout le monde, je pense qu'ils vont plus te gêner qu'autre chose.

1- Sorcha
2- je pensais les faire courir tour 1 et après marcher avec mur de bouclier pour bénéficier de Iron Fang Kovnik +2" (donc 8+6=14" donc normalement je suis déjà dans la zone ou quasiment selon les scenarios mais vu vos dires dois je me rabattre sur les pikemens? (je n'aime pas la WD simple chair à canon)
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Re : eSorcha c'est de la balle
« Réponse #99 le: 18 août 2015 à 15:31:43 »
Dans les premiers tours, en général tu n'as pas vraiment besoin d'Iron Flesh sur Sorscha, et c'est dommage de s'en priver sur une grosse unité pour bien faire chier l'adversaire ! ;D

Ensuite, j'ai beau être un défenseur des MoW Shocktroopers, ils ne synergisent pas vraiment avec Sorscha.

(je n'aime pas la WD simple chair à canon)
Malheureux, la Winter Guard est bien plus qu'une simple chair à canon ! Surtout avec Sorscha2 qui leur apporte énormément : Combined Arms, Desperate Pace, Iron Flesh, Shatterstorm, et le feat qui les transforme en monstres.
Je ne suis pas (du tout) un spécialiste de Sorscha2, mais j'avoue que j'ai du mal à concevoir une liste avec elle sans WG.
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