Auteur Sujet: questions-réponses à VG  (Lu 146871 fois)

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Hors ligne schlaf

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #325 le: 19 juin 2014 à 08:00:40 »

allez, je prends les choses à bras le corps...

je vais republier une version de Whac aujourd'hui ou demain, dans laquelle j'intègre le steamroller VF! (vous affolez pas trop quand même, juste la description des scénars, conditions de victoire, calcul des points de contrôle et les cartes des objectifs). pour le "corps" des règles (ce qu'est la baseline, hardcore painting, règle de timing, ...) c'est pas prévu, je laisse ça à l'équipe VG qui est sur le pont (ou à la cave, je sais plus trop...)
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Hors ligne Faitek

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #326 le: 21 juin 2014 à 14:15:32 »
Des nouvelles du Steamroller 2014? Vu qu'on est bientôt en juillet autant préparer celui de 2015, non?

Hors ligne Naranja

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #327 le: 21 juin 2014 à 16:23:30 »
Mon petit doigt me dit qu'il est terminé :)

SHWTD

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #328 le: 21 juin 2014 à 22:01:53 »
Oui, dernière relecture et passage en petit format pour permettre de l'imprimer sans vider une cartouche d'encre et on devrait avoir cela lundi ou mardi. :)

Hors ligne Balthazar

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #329 le: 22 juin 2014 à 16:54:01 »
A propos de SR je serais curieux d'avoir des infos sur sa réalisation, du genre : est-il intégré dans une réflexion général sur le "méta" (dans la mesure où il peut favoriser certaines unités au détriment d'autres ; cf la discussion sur les colosses) ? Est-ce un élément neutre et annuellement modifié uniquement dans le but de varier les plaisirs ? Des joueurs sont-ils consultés ? etc...
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Hors ligne Hao

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Re : Re : questions-réponses à VG
« Réponse #330 le: 22 juin 2014 à 17:30:57 »
A propos de SR je serais curieux d'avoir des infos sur sa réalisation, du genre : est-il intégré dans une réflexion général sur le "méta" (dans la mesure où il peut favoriser certaines unités au détriment d'autres ; cf la discussion sur les colosses) ? Est-ce un élément neutre et annuellement modifié uniquement dans le but de varier les plaisirs ? Des joueurs sont-ils consultés ? etc...
C'est PP qui s'occupe de pondre les Steamrollers annuellement. Je ne pense pas que VG soit inclus dans le processus, du moins dans la partie Guème Dizaigne. Tu aurais donc de meilleures réponses sur le forum officiel. Cela dit, je me permets de transmette les questions, c'est toujours intéressant de comprendre les mécanismes.
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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #331 le: 22 juin 2014 à 17:50:50 »
C'est testé en interne et par des PGs mais surtout de ricains, c'est fait pour être le plus équilibré possible.
Chaque année ça reboote en essayant d'améliorer les choses.

VG n'a pas de contrôle là dessus ce n'est qu'un revendeur.
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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #332 le: 22 juin 2014 à 20:08:57 »
VG est tellement peu intégré que l'on a le document après qu'il soit publié par PP... Nous ne faisons que le traduire.

SHWTD

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #333 le: 23 juin 2014 à 21:12:04 »

Hors ligne ZergSpirit

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #334 le: 23 juin 2014 à 21:14:20 »
Congratz!
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Hors ligne Jack

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #335 le: 23 juin 2014 à 23:00:14 »
Merci pour le taff et la publication fr  ;)

Aller vous tenez le bon bout de vos engagements !!!

Je recommence à croire aux decks FR, force book FR (hard cover hein  ::) )et autres suppléments FR  ;D
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Hors ligne schlaf

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Re : Re : questions-réponses à VG
« Réponse #336 le: 24 juin 2014 à 07:51:24 »
Je recommence à croire aux decks FR, force book FR (hard cover hein  ::) )et autres suppléments FR  ;D

ben, disons qu'avec 6 mois pour traduire 30 pauvres pages, dont la plupart ne sont mêmes pas critiques en terme de relecture (très peu de "règle" à la formulation précise), je vois même pas comment les forcebook pourraient arriver avant, euh.. 2018?
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Re : Re : Re : questions-réponses à VG
« Réponse #337 le: 24 juin 2014 à 08:29:50 »
je vois même pas comment les forcebook pourraient arriver avant, euh.. 2018?

Le SR est gratuit et est du domaine du pur support.
Le forcebook est un produit normalement rentable.

Dollar, Dollar, I need dollar... ::)

Hors ligne Hao

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Re : Re : Re : questions-réponses à VG
« Réponse #338 le: 24 juin 2014 à 14:49:12 »
A propos de SR je serais curieux d'avoir des infos sur sa réalisation, du genre : est-il intégré dans une réflexion général sur le "méta" (dans la mesure où il peut favoriser certaines unités au détriment d'autres ; cf la discussion sur les colosses) ? Est-ce un élément neutre et annuellement modifié uniquement dans le but de varier les plaisirs ? Des joueurs sont-ils consultés ? etc...
Je transmets les premières réponses mais je ne m'occupe pas de la traduction :D
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I'm sure a mod will be by shortly to move this out of PG News. Until then, here's the very abbreviated version (to my knowledge) to answer your questions:

1. Steamroller is modified each year to take into account changes to the game dynamic that arise from the addition of new models to the game line and any issues in the format discovered by players around the globe during the previous year

2. It is intended to provide a level playing field for equal competition among all players in a competitive event, not to encourage/discourage one aspect of the meta over another. It's primary purpose is to make sure that I know exactly the format of games to be played when visiting France as your French player with the question even if my language skills in French haven't progressed past those I had in high school and I've never played in a tournament outside of Massachusetts ever.

3. Each year, PG_Hacksaw, as a main author of the document, works with the PP staff to craft revisions. After these have been "cooked" internally by PP, there's generally a beta form of the document (or just individual pieces of the document) given to PGs via these forums for us to use in events in our local stores as "I'm trying something new here fellas" tournaments. We collect and report observations and feedback which then goes into a finalization that is released to the public at large in January.

On apprend pas grand chose mais si ça éclaire sur le processus ou les objectifs, tant mieux.

C'est marrant, le point 2 met en évidence l'énergie que mettent les ricains à industrialiser et à standardiser tout ce qui les touche pour ne jamais se retrouver dans une situation inconnue ou, en tout cas, non maitrisée.

Le point 3 décrit une phase de beta-testing au travers des PGs. Malheureusement, je pense que celle-ci va tendre à disparaitre, les versions draft des années précédentes ayant eu tendance à se retrouver sur les forums. Avec tous les ouin-ouin inutiles que ça peut générer, on peut comprendre que ça agace un peu PP...
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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #339 le: 25 juin 2014 à 13:34:40 »
Je pense que le SR est LA grosse réussite de PP.
Je trouve que les scénarios sont beaucoup moins bien faits que, au hasard, Malifaux, mais c'est tout de même un moyen puissant pour faire évoluer le jeu et le rééquilibrer un peu sans passer par des nouvelles éditions complètes tous les 4 ans (non, non je ne cible pas une compagnie dont l'égérie est un nain barbu albinos).

On voit vraiment des petites (ou parfois grosses) corrections annuelles qui tendent au rééquilibrage des scénarios (le changement sur Incursion avec le middle flag qui ne disparaît plus, l'espacement des zones...).

Il faudrait vraiment qu'ils gardent une forme ou une autre de béta car pour le moment la tendance est à une amélioration annuelle.
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Hors ligne Hao

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #340 le: 25 juin 2014 à 13:51:39 »
Je ne te rejoins pas sur les scenarios Malifaux. Non pas qu'ils ne soient pas de qualité, c'est juste que c'est totalement incomparable.

A Malifaux, tu fais ta liste après avoir choisi le scenario il me semble. De plus, les objectifs de chaque joueurs sont plus ou moins secrets et tirés plus ou moins au hasard (notez ma précision ! ). En SR, tu as un scenario qui est un socle "monolithique" connu des 2 joueurs : il n'évoluera pas pendant la partie et aucun des joueurs n'aura de surprise.
Bref, les 2 mécaniques sont pratiquement opposées. En l'état, je ne vois pas en quoi les scenario Malifaux sont de meilleure qualité que les scenario SR : ils n'obéissent pas du tout aux mêmes caractéristiques.
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Hors ligne yool1981

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #341 le: 25 juin 2014 à 14:29:21 »
A Malifaux tu dois jouer les scénarios et gagner avec (pas juste éviter de perdre pour gagner à l'attrition ou à la clock, ou sur le KTC de fin de partie). Tu retrouves donc une dimension storytelling qui n'est pas du tout présente dans le format SR.
Tu as en fait 3 mini scénarios par joueur dans une partie de Malifaux où effectivement tu fais tes compos après avoir vu tes objectifs (ce qui évite beaucoup des aspects shifumi et ref "situationnelles" de Warmahordes à mon très humble avis).
Ceci explique que je trouve Malifaux bien mieux foutu en termes scénaristiques au sens pur du terme. Par contre en termes de règles c'est plus simple que PP mais un peu moins carré du coup.

Ceci dit tu as raison en disant que ce n'est pas le même jeu. J'aime bien les deux mais pour des raisons différentes (Graphisme, scénarios, background en nuances de gris pour Malifaux, règles carrées, aspect compétition et optimisation chez Warmahordes).

Bon après c'est un peu HS, on en reparle autour d'une table si tu veux :p
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SHWTD

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #342 le: 25 juin 2014 à 14:41:47 »
Je recommence à croire aux decks FR, force book FR (hard cover hein  ::) )et autres suppléments FR  ;D

ben, disons qu'avec 6 mois pour traduire 30 pauvres pages, dont la plupart ne sont mêmes pas critiques en terme de relecture (très peu de "règle" à la formulation précise), je vois même pas comment les forcebook pourraient arriver avant, euh.. 2018?

Schlaf, ce n'est même plus que son verre est à moitié vide c'est qu'il n'a plus de verre... :D

Hors ligne mathieu

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Re : Re : Re : questions-réponses à VG
« Réponse #343 le: 25 juin 2014 à 20:50:30 »
ben, disons qu'avec 6 mois pour traduire 30 pauvres pages, dont la plupart ne sont mêmes pas critiques en terme de relecture (très peu de "règle" à la formulation précise), je vois même pas comment les forcebook pourraient arriver avant, euh.. 2018?
Et donc tu ne ferais pas partie des hordes de râleurs si la relecture "non critique" n'était pas exécutée à la perfection?

Hors ligne schlaf

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Re : Re : Re : Re : questions-réponses à VG
« Réponse #344 le: 25 juin 2014 à 21:12:17 »
Et donc tu ne ferais pas partie des hordes de râleurs si la relecture "non critique" n'était pas exécutée à la perfection?

pour ce qui est des règles, oui, probablement.. par contre pour le steamroller, faut pas trop déconner parce que c'est pas très critique. (et je m'en tape d'autant plus que l'anglais me va très bien)

j'ai fait la traduction des conditions de victoire et règles des scénars, et des cartes d'objo, en même pas 1h sans forcer (et mon boulot, c'est pas traducteur!), et j'ai intégré ça dans Whac sans relecture externe. je vais pas me faire l'avocat du diable, mais traduire en français potable les 30 pages, ça doit pas prendre plus de 2 jours de boulot sans forcer, et ensuite une relecture des 30 pages, imprimé vite fait et stylo rouge en main, ça va chercher dans les 1h. avec 5/6 relecteurs, on doit corriger 90% des erreurs, et il faut voir que c'est un document gratuit et téléchargeable, donc au pire s'il y a une grosse coquille on fait une version 2, c'est pas comme un truc que tu vas faire imprimer one-shot en 10000 exemplaires, et où tu peux pas te planter.

pour ce qui est de la mise en page, c'est pas non plus horrible. chiant, mais pliable en quelques soirées. ça demande pas de claquer des semaines sous x-press... il doit me falloir genre 10mn sous inkscape pour faire un schéma de déploiement comme dans SR, avec les bonnes échelles et tout... (bis : et mon métier, c'est pas graphiste non plus).

bref, si je râle, c'est parce que j'ai quand même l'impression qu'il y a eu un gros raté, à un moment, et que le truc est resté en plan un très long moment sans que rien ne bouge, alors qu'il aurait suffi de trouver 3 mecs pour finir le truc. c'est aussi le souci de compter sur la bonne volonté des PGs, plutôt que de passer par des gars dont c'est le boulot, qui coûtent de l'argent mais qui te plient le boulot en 2 temps 3 mouvements.
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Re : Re : Re : Re : Re : questions-réponses à VG
« Réponse #345 le: 25 juin 2014 à 23:03:55 »
Dans la catégorie "je m'en fou et je le prouve, mais je râle quand même à la place de ceux qui ne s'en foutent pas", c'est pas mal je trouve.  ;)

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c'est aussi le souci de compter sur la bonne volonté des PGs, plutôt que de passer par des gars dont c'est le boulot, qui coûtent de l'argent mais qui te plient le boulot en 2 temps 3 mouvements.
Genre ce sont les PG qui ont fait la trad. Travaux forcés dans la cave de VG.
... On a sérieusement autre chose à faire !  ::)

Quant au SR2014, j'ai personnellement bien du mal à me réjouir de sa sortie, tant on l'a attendu  :-\. M'enfin mieux vaut tard que jamais ! Au revoir système D, welcome document officiel. Ça a du bon, malgré tout !

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #346 le: 26 juin 2014 à 22:32:13 »
On promet que le SR2015 sortira bien plus tôt. :)

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #347 le: 26 juin 2014 à 22:36:18 »
On promet que le SR2015 sortira bien plus tôt. :)

Je parie que tu n'arrives pas à le sortir avant novembre 2013 ! Ok... Je sors :p
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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #348 le: 26 juin 2014 à 23:32:18 »
Petite question qui a été mis en suspend durant ce post ;D : est ce qu'une traduction du JDR des royaumes d'acier est en reflexion ou est ce une chimère?
Si, dans une partie, tu hesites à craquer ton feat, FAIT LE! (Un feat craqué est un feat heureux)

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La Maisnie du Chevalier Bragon vous attend ici: http://la-maisnie.forumactif.org/

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Re : questions-réponses à VG
« Réponse #349 le: 26 juin 2014 à 23:48:56 »
Petite question qui a été mis en suspend durant ce post ;D : est ce qu'une traduction du JDR des royaumes d'acier est en reflexion ou est ce une chimère?

C'est une vraie réflexion. Mais Warmachine et Hordes ont la priorité et nous devons sortir 12 livres de règles mis à jour le plus rapidement possible.