WARMACHINE/HORDES > CID : Intégration continue de développement des profils
Des warcasters 0
xanntrey:
--- Citation de: Tza le 06 avril 2018 à 10:19:00 ---On se calme hein, c'est une V1 du CID...
--- Fin de citation ---
tout a fait ^^
Mhean:
Perso je serais chaud de voir des tournois à limitations, typiquement en enlevant les thèmes force, en proposant une liste de caster à jouer, sans doublons ect ...
Après, si tout ça parait super fumé sur papier, je pense que c'est effectivement intéressant de mettre tout ça sur table pour voir ce qu'il en est vraiment. Par exemple, Deneghra 0 que je trouvais extrêmement pètée a la première lecture, me fait au final penser à Ayanna et Holt avec des trucs en moins pour un meilleur debuff pas stackable avec un autre upkeep.
Comprenons nous bien, c'est fort, même très fort, mais est ce que ça va vraiment changer la vie de cryx, qui est de base une armée qui pète déjà l'armure comme rien ? En toute honnêté, je sais pas.
manu74:
--- Citation de: John McForester le 06 avril 2018 à 06:35:31 ---Ou que Skarre1 va devenir encore plus dégueulasse.
--- Fin de citation ---
C'est la que j'ai du mal a visualiser en fait. Bon je vois ca par ma lorgnette blight, mais elle nous fume deja tous les tours EZ, et nos contres a Cryx ont forcement banishing ward ou occultation (et d'ailleurs le solo qui file eyeless sight aux trucs ghost shot c'est carrement plus un scandale et personne a rien dit), qui d'habitude servent a rien contre Skarre, bah la ca servira enfin a quelque chose, cool. Et ca veut dire un autre solo en moins, genre si Tartare disparait pour Denny0, je pense qu'on y gagne honnetement... ou l'UA des banes... ou le skarlock - non vous etes pas assez couillons :D
C'est comme snipe sur le BE de Nemo, c'est peut etre specifique a Blight mais le BE il a toujours eu assez de RNG contre nous hein... A la rigueur snipe sur Dynamo oui c'est moche pour le trick du shield guard hors de portee. Ca d'accord.
Bref je trouve que les gens prennent les mauvais exemples :D
Mhean:
Skarre ne pourra plus être en Dark Host déjà vu que Dene0 c'est juste pour Black Industries et Infenal Machines.
Pour Nemo3, disons que le solo a déjà énormément de patate, et donner snipe à dynamo ou a un truc comme hurricane ça fait grave flipper (le storm strider par contre ... oui ça fait peur mais 14 ou 18 ça change pas tant que ça en fait).
Sinon, multi fire se fait déjà bien counter par les shields guards avec un bon placement.
nahpokt:
--- Citation de: Manu69 le 06 avril 2018 à 10:44:10 ---
--- Citation de: John McForester le 06 avril 2018 à 06:35:31 ---Ou que Skarre1 va devenir encore plus dégueulasse.
--- Fin de citation ---
C'est la que j'ai du mal a visualiser en fait. Bon je vois ca par ma lorgnette blight, mais elle nous fume deja tous les tours EZ, et nos contres a Cryx ont forcement banishing ward ou occultation (et d'ailleurs le solo qui file eyeless sight aux trucs ghost shot c'est carrement plus un scandale et personne a rien dit), qui d'habitude servent a rien contre Skarre, bah la ca servira enfin a quelque chose, cool. Et ca veut dire un autre solo en moins, genre si Tartare disparait pour Denny0, je pense qu'on y gagne honnetement... ou l'UA des banes... ou le skarlock - non vous etes pas assez couillons :D
C'est comme snipe sur le BE de Nemo, c'est peut etre specifique a Blight mais le BE il a toujours eu assez de RNG contre nous hein... A la rigueur snipe sur Dynamo oui c'est moche pour le trick du shield guard hors de portee. Ca d'accord.
Bref je trouve que les gens prennent les mauvais exemples :D
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Perso, Skarre avec des stalkers qui tapent à +3 sur mon colosse sous arcane shield (mais ça oui ils s'en foutent) ça me fait pas particulièrement kiffer parce qu'on passe de deux jacks qui peuvent tomber mon colosse avec des chances raisonnables à deux jacks qui le tombent à coup sûr (Donc 16 pts qui en tombent 39...) Non pas qu'on compte vraiment sur l'armure pour survivre face à Cryx mais si on peut en plus ne pas trop faciliter la tâche...
En ce qui concerne Caine1, avec Nemo3 et peut-être Haley2 c'est effectivement un problème parce qu'on vient compenser une faiblesse (relative) de portée pour Dynamo par exemple. Par contre avec Kara, que tu menaces à 16 ou 20 ça ne change pas grand chose après le tour 1 du coup.
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