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[Lyon] RTS Cube 2011 : 29/30 octobre à Bron (69)

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Portal:

--- Citation de: SHWTD le 26 octobre 2011 à 16:46:24 ---Euh non, le principe du death clock c'est la sonnerie retentit, tu arrêtes IMMEDIATEMENT. On ne te laisse rien finir.

--- Fin de citation ---

En tant que capillotracteur de 1ère bourre (et surtout, non-participant au tournoi, donc libre de pinailler), je m'insurge et aimerais que les gens lisent les règles.

Genre p3 du règlement du Cube :
"Lorsque la réserve d'un joueur est écoulée, ce dernier termine l’activation de la figurine qu’il est en train de jouer et perd la partie (Death Clock)."

A noter qu'ici, cela prend donc le pas sur le Steamroller général, qui lui, autorise à finir le MOUVEMENT uniquement (mais de toute l'unité si c'en est une). Ici, on peut finir l'ACTIVATION, mais uniquement de la figurine en cours.

Ça m'étonne que des gens répondent quand même systématiquement à côté.

Précision qui n'engage que moi à partir d'ici : dans le cas d'une unité, comme les troupiers suivent tous le même séquençage d'activation, on peut dire qu'il est encore possible de déplacer tous les membres de l'unité, de les faire attaquer, puis seulement, la figurine qu'on tenait en main au moment de la death clock passe en "fin d'activation". Brefle, il est possible de jouer la figurine ou l'unité.

Hein ? Oui, j'ai eu une journée difficile.

Zoroastre:
Il faut savoir que les règlements de tournoi n'ont qu'une seule utilité : permettre à l'orga de dire au joueur dépité, sur le ton hautin ou méprisant de rigueur, si possible avec un petit sourire d'enculé, "c'était écrit dans le règlement, t'avais qu'à le lire". Ca permet de ventiler la pression. C'est bien connu que les joueurs ne les lisent pas, d'ailleurs j'avais caché plein d'insultes subliminales dans celui du French Open qui n'ont jamais été relevées  ;D


Zoro

(Je tiens à préciser que ce que je dis plus haut sur le règlement de l'Open, eh ben c'est pas vrai.)

SHWTD:

--- Citation de: Portal le 26 octobre 2011 à 22:11:03 ---
--- Citation de: SHWTD le 26 octobre 2011 à 16:46:24 ---Euh non, le principe du death clock c'est la sonnerie retentit, tu arrêtes IMMEDIATEMENT. On ne te laisse rien finir.

--- Fin de citation ---

En tant que capillotracteur de 1ère bourre (et surtout, non-participant au tournoi, donc libre de pinailler), je m'insurge et aimerais que les gens lisent les règles.

Genre p3 du règlement du Cube :
"Lorsque la réserve d'un joueur est écoulée, ce dernier termine l’activation de la figurine qu’il est en train de jouer et perd la partie (Death Clock)."

A noter qu'ici, cela prend donc le pas sur le Steamroller général, qui lui, autorise à finir le MOUVEMENT uniquement (mais de toute l'unité si c'en est une). Ici, on peut finir l'ACTIVATION, mais uniquement de la figurine en cours.

Ça m'étonne que des gens répondent quand même systématiquement à côté.

Précision qui n'engage que moi à partir d'ici : dans le cas d'une unité, comme les troupiers suivent tous le même séquençage d'activation, on peut dire qu'il est encore possible de déplacer tous les membres de l'unité, de les faire attaquer, puis seulement, la figurine qu'on tenait en main au moment de la death clock passe en "fin d'activation". Brefle, il est possible de jouer la figurine ou l'unité.

Hein ? Oui, j'ai eu une journée difficile.

--- Fin de citation ---

Comme de toutes façons tu perds juste parce que tu n'as plus de temps, que tu bouges, que tu agisses ou que tu me paies un coca n'engagera que toi. Le death clock est bien ce qu'il dit : tu perds au temps. Point barre.

Si cela te plaît de déplacer des gurines et de faire agir la dernière que tu as bougée (ou la première) dans un réglement qui ne permet aucun tie breaker, bien à toi de lire le réglement jusqu'au bout. ;)

@Zoro : le French Open, Ce fabuleux tournoi ou tout était en Anglais ? Cela ne m'étonne pas que personne n'ait relevé ! lol

Zoroastre:

--- Citation de: SHWTD le 26 octobre 2011 à 22:52:25 ---Comme de toutes façons tu perds juste parce que tu n'as plus de temps, que tu bouges, que tu agisses ou que tu me paies un coca n'engagera que toi. Le death clock est bien ce qu'il dit : tu perds au temps. Point barre.

--- Fin de citation ---

Hmm. Et si tu tues le caster adverse avec ta dernière activation, hein ? Qui c'est qu'a perdu du coup ?


Zoro

GRUXXKi:
J'ai envie de répondre la mère lustucru

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