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[MK3- Khador] Ce que change la MK3 pour l'Empire Khadorien ?

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GRUXXKi:
Non mais clairement Karchev ne sera pas LE plus fort, mais je le trouve vraiment intéressant à jouer maintenant, le tow n'est pas drôle et ultra prévisible pour moi. Les mouvements de 3" permettent de se replacer avant de lancer l'action, c'est fort. De plus avec unyielding, si si,c 'est sûrement le plus tanky de la faction. Carrément plus que tous les butcher.

Mais clairement oui, le caster pété de la MK3 c'est pSorcha, je pense que le nerf ne tardera pas à tomber.

Et oui comme Rawr, pour moi eSorcha passe de notre meilleur caster à sûrement le moins bon.

Solkiss:

--- Citer ---En tout cas avec le boost de behemoth (j'ai pas trop compris ce qu'il avait gagné, AOE4??)
--- Fin de citation ---

Mat +1, PC 3 Kodiaks, Arm -1
Bombards +1 AOE
Sub Cortex changes now reads: While this Warjacks's Sub-Cortex System is functional, its ranged weapons gain Powerful Attack, a model can spend 1 focus point to boost all attack and damage rolls for the attack
Open Fists (yay armor piercing buff)

+++
MAT 7 ... la classe
Une distance de menace qui passe de 7,5 à 8 pouces ... youhou
2 bombards AOE4 sous "fire for effect" pour 2 focus (dont un gratos) ... ouch
Il garde les poings armor percing qui fonctionne mieux sur les casters du coup ... cool
Il peut continuer à tirer même quand son sub-cortex est détruit ... enfin

---
ARM 20 ... trisme :-[
Plus de possibilité de tirer et de faire du close ... on va faire avec
Plus de possibilité de tirer après un trample ... pareil

Franchement faudra voir l'équilibrage en points, mais il est clairement, à mes yeux, plus fort qu'avant ... meilleur ami de pVlad ever ...


--- Citer ---De plus avec unyielding, si si,c 'est sûrement le plus tanky de la faction. Carrément plus que tous les butcher.
--- Fin de citation ---

C'est clair ... sans oublier que contrairement à tous les autres casters, il sera probablement réparable par les mécanos.


--- Citer ---Mais clairement oui, le caster pété de la MK3 c'est pSorcha, je pense que le nerf ne tardera pas à tomber.
--- Fin de citation ---

C'est clair qu'elle est un poil horrible la miss ...

eN-o-N-o:
Je pense qu'elle est pas trop nerfée pour deux raisons :
* Y a plus de models en face capables de shake stationary,
* C'est pas le caster qui fait le mieux tourner les jacks, et elle est commit d'en prendre deux (ou un colosse)
'fin bon, theorycraft quoi.

De la même manière, ils considèrent peut être que eSorcha est plus balèze parce qu'il y aura plus de jack, donc le feat devient meilleur ?

Mais tout ça est relatif : pSorcha a vraiment l'air sex. Je suis ravi que pVlad est pris du buff (skirmisher rng 1, bloodboon marche sur undead (forum PP, de mémoire) : je kiffe ce caster.

Le problème, so far, c'est que hormis Zerko2, tous les casters m'intéressent.

Rawr:
Alors j'ai jamais dit que eSorscha était nulle, juste un peu moins forte qu'avant, elle reste donc plutôt cool je trouve. Surtout dans un méta avec beaucoup de lourd le feat va faire hyper mal!
Le moins bon ça reste zerko2 pour moi.

Lucius Forge:
Sorscha2 perd Freezing Grip :( :/ :(


--- Citer ---Winterguard Infantry
PC Juggy/Beast, FA Warjack, CMD-1

WGI UA
PCx2, CMD-2
Lost Bob & Weave
gained Reposition 3
Grapeshot moved to officer changes to minifeat once per game SP 6, Lose CRA, Lose Blunderbuss, Gain Gunfighter
--- Fin de citation ---

C'est ultra raide la perte de Bob&Weave + Iron flesh. J'ai vraiment du mal à voir l'utilité de la winter guard désormais : Def 12/Arm13 qui tire à 8ps ça ne vas plus faire grand chose, même en terme de tarpit, je ne vois aucune raison de ne pas sélectionner des Iron fang au dessus.
Oui ça peut être remplacé par des Rifle corp, mais bon ça fait chier d'avoir claquer sa thune dans une unité qui, à priori, va prendre la poussière.

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